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能唱能跳還不塌房?虛擬偶像能紅嗎?
8日上午,有韓媒報道稱SMTOWN旗下首個虛擬偶像Naevis將在明年一季度出道。
SM公司是韓國三大娛樂公司之一,有過多個成功的偶像團體製作經驗,HOT、東方神起、SuperJunior和少女時代等知名團體都出自SM,現在正在活躍的NCT和aespa也是其旗下藝人。
但真人偶像畢竟和虛擬偶像不能一概而論,網友們對於這一消息的反應也各不相同。
報道公開了Naevis的建模,她一頭俏麗的短髮,五官和臉型都貼近真人,但還是ai感明顯。有網友辣評:不如自己在網遊裡捏的臉。
有網友持懷疑態度,質疑製作公司是不是在割韭菜,一點培養、時間和情感成本都不想支付。
不過也有人反駁這個觀點,表示虛擬偶像的技術成本高,比真人女團還要燒錢。
因為越來越多的公司下場試水,虛擬偶像在這幾年早就不是新鮮事兒,大眾對虛擬偶像的接受度也有所改變,但總體來說依然是褒貶不一。
重度依賴技術的虛擬偶像,最早在上世紀的日本就有雛形,動畫《超時空要塞》的角色林明美便是用動畫作品主角的形象結合聲優的聲音發售專輯,可以說是虛擬偶像第一人。
唱著《甩蔥歌》的初音未來收穫了大批二次元粉絲,她是由Crypton Future Media以雅馬哈的 Vocaloid 系列語音合成程序為基礎開發的音源庫,音源數據資料採樣於日本聲優藤田咲。
初音未來的形象設定是雙馬尾的十六歲萌妹,萌系長相正戳二次元受眾的喜好。
她還是第一個用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像,在美國、新加坡、中國、英國等多個國家都舉辦過演唱會。
官網不僅有身高和生日設定,還對人物個性做出瞭解讀:“一個感性、溫柔、細緻的少女。既有為別人流淚的溫柔,也有歷經挫折絕不放棄的堅強。擅長用歌聲表現自己和他人的感情,並決心成為傳遞幸福與感動的歌手。”
初音未來和洛天依算是二次元文化的產物,遊戲公司也做了自己的虛擬偶像。
英雄聯盟打造的虛擬女團K/DA在2018年S8決賽開幕式當天出道,她們的出道單曲《POP/STARS》也是S8總決賽開場曲,在油管的累計播放量超過三億。
王者榮耀推出的無限王者團也在2019年出道,他們還獲得過2019TMEA騰訊音樂娛樂盛典獲得年度音樂新勢力獎,和宋茜合作發行過單曲。
但遊戲公司打造的虛擬偶像與其說是虛擬藝人,不如說是一種服務於遊戲IP的營銷手段,K/DA基本上是為英雄聯盟的比賽唱宣傳曲目,無限王者團的官方微博停留在去年1月,沒有再運營過。
娛樂公司也將虛擬偶像納入業務範圍,SM創始人李秀滿在2017年就曾表示未來娛樂產業會出現以AI和VR技術為基礎的超大型娛樂帝國,為了迎接第四次產業革命,公司正在準備人工智能(AI)藝人。
在2020年女團aespa出道之際,SM公司就為四位成員分別量身定製了虛擬形象,稱其為avatar版本。
在國內,王一博、黃明昊等藝人的經紀公司樂華娛樂也在同年11月推出虛擬偶像團體A-SOUL。
A-SOUL算是現下最熱門的虛擬偶像,吸金能力也表現不錯。從樂華娛樂赴港上市提交的申請書來看,虛擬藝人所在的泛娛樂業務由2020年的2110萬元,增至2021年的3790萬元,增量主要來自A-SOUL。
去年12月,TME首位簽約超寫實虛擬偶像鹿曉希 LUCY 正式官宣出道,併入駐騰訊音樂人,號稱是首個推出杜比全景聲音樂作品的超寫實 AI 虛擬歌手,一年時間不到已經發行了7首歌曲。
選秀節目中也頻頻出現虛擬選手的身影,2017年的《明日之子》第一季就有虛擬選手荷茲,當時還因為表演水平低下卻能一路晉級引發爭議,被質疑是黑幕,參賽選手都發微博diss,內涵節目組不公。
2020年,央視推出的選秀《上線吧!華彩少年》中也有一位虛擬選手翎。
她還有自己的個人微博,像真正的藝人一樣營業,甚至接商務廣告。
不止步於和真人競爭,許多平臺甚至製作了全虛擬人的選秀節目。2020年,愛奇藝製作了一檔虛擬人物才藝競演節目《跨次元新星》,被稱為是虛擬偶像選秀。2021年,江蘇衛視推出動漫形象舞臺競演節目《2060》,今年年初韓國KAKAO公司也上線了虛擬偶像選秀節目《RE:VERSE》。
雖然大眾的接受度不一,但事實表明,虛擬偶像在文娛產業已經越來越常見。
目前,許多虛擬偶像採用的仍然是真人(稱為“中之人”)提供聲音來源和動作捕捉的形式,極大程度地放寬了對外貌條件的要求。
從外貌來說,無論是二次元形象還是仿真人形象,虛擬偶像都可以無限貼近受眾的需求和喜好,不受真人條件限制地向“完美”靠攏。
比如,即使是官方設定身高不足160釐米的初音未來和洛天依,也有著比例逆天的修長雙腿。
無限王者團成員無一例外的男模身材加完美建模臉,妥妥都是撕漫男。
而KAKAO推出的四人女團MAVE公式照一眼看上去以假亂真,就像四個身材熱辣的真人大美女。
而將AI技術發揮更極致之後,虛擬偶像的聲音也可以通過學習和採樣來完成,舞蹈動作同樣能做到精益求精,這意味著他們將實現“唱跳俱佳”,是不會出錯的全能愛豆。
虛擬偶像不但比真人偶像的業務水平更穩定,也規避了偶像產業中最大的風險——塌房。因為他們不是真正意義上青春年少的少男少女,不會相互看對眼,悄悄摸摸談戀愛被粉絲髮現。
虛擬偶像一經推出便是作為偶像市場的成型商品,沒有為了夢想努力練習出道的過程,粉絲或許很難找到那種陪伴著偶像一起進步的情感聯結。
在指令操控下的情緒設定,雖然有喜怒哀樂的表現,但也免不了違和感。
過於貼近真人,但又終究不是人類的實體,也會讓一些人產生恐懼和排斥感。在翎推廣化妝品的商務內容評論區,就有網友質疑AI形象無法真正體現人類皮膚的質感,還有人覺得因為虛擬偶像太像真人而感到瘮人。
此外,虛擬偶像過度依賴技術,當出現技術問題時,場面可能比真人偶像的車禍現場還要尷尬和難看。此前洛天依參加帶貨直播就因為技術故障導致唱歌表演時完全沒有聲音,不知情的主播還在一旁捧場說唱得好聽,成為經典翻車現場。

本身虛擬偶像的受眾群體就不算大,在大家蜂擁進入這個市場之後,過高的投入成本能否收回也是未知數。
究竟是瘋狂吸金的新賽道,還是最終會破裂的泡沫,還需要時間來驗證。
本文圖片來源於網絡
編輯:yxy

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