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眼看三月就要過去,我們迎來了本月最後的瘋狂星期四。不過隨著天氣回暖,想吃炸雞的心似乎也漸漸變得不再強烈。那麼話不多說,先讓我們開始今天的雜談吧:
美末一PC版28日上市
發售2天收穫多半差評
今年播出的遊戲改編真人劇《最後的生還者(美末)》獲得了不少好評。或許是想蹭一波劇版的熱度?原作遊戲的PC移植版也在3月28日發售了。然而這次的PC版發售後非但沒能討好粉絲,反倒是惹來了無數差評。
簡單來說,這次PC版引發眾怒的原因,是它的優化存在嚴重問題。要說這個優化究竟有多差?大概就是直接把根本沒優化的原版遊戲端上了PC。顯存內存雙雙爆滿,卡頓死機的問題頻頻出現。要說為什麼這樣還能多半差評而不是差評如潮,大概是因為還有好多人打了好評再留言怒噴……
幾乎沒做的優化除了令玩家遊戲體驗極差,還帶來了另一個更加惡劣的問題。熟悉Steam的朋友可能知道,購買不超過14天且運行2小時內的遊戲可以全額退款。但由於這款“最後的著色器”優化太差,許多人光是加載著色器就要花上2小時以上的時間。最後他們連遊戲都沒玩上就失去了退款資格,只能拿著一款根本玩不了的遊戲乾生氣,不可謂不慘。
集英社The瑪格麗特停刊
少女漫畫的未來令人憂心
最近,集英社旗下的少女漫畫雜誌《The瑪格麗特》宣佈了將在6月23日發售夏季號後停刊。這本雜誌在1982年創刊,至今已走過了41年的歲月。雖說這本雜誌的停刊令許多讀者感到惋惜,但在此之上,整個少女漫畫雜誌的現況更令業內人士感到擔心。
與少年漫畫相比,少女漫畫缺少能夠引人注目的大人氣作品。雖然也有《孤獨搖滾》這樣在動畫化後大熱的案例,但總的來看,少女漫得到動畫化或是跨媒體企劃的機會都比少年漫少上不止一點。而這樣的狀況,自然也會讓新人感到缺乏魅力。無法吸引新人,就很難有新的作品產出,缺乏新作也就更難出現新的人氣作品。如此一來,少女漫的創作陷入了惡性循環。
根據日本雜誌協會發表的資料,2022年10~12月日本主要少女漫畫雜誌的平均發行量如下:
小學館:《Ciao》155000部、《Sho-Comi》20667部、《Cheese!》19333部、《Betsucomi》11667部
集英社:《Ribon》130000部、《別冊瑪格麗特》45000部、《瑪格麗特》11000部、《The瑪格麗特》10000部
白泉社:《LaLa》63333部、《花與夢》59000部、《LaLa DX》12000部
講談社:《好朋友》44500部、《別冊Friend》22667部
在過去的全盛時期,《Ribon》的發行量達到250萬部,《好朋友》的發行量達到200萬部。而如今的這些少女漫畫雜誌,卻有好幾部都處在隨時可能停刊的懸崖邊緣。這樣的景況確實令人有些傷感,而關於少女漫畫雜誌轉型的思考似乎也變得迫切了起來。
以上這些就是本期雜談的全部內容了。最近的天氣越來越熱,不知大家是否換上了春天的新衣?如果還有其他感興趣的話題,也歡迎在評論區留言討論~
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