不知道什麼時候起,本花追完番總想去看看同人插畫,也不知道什麼時候起,打完遊戲總想看看角色同人。
今天花就要介紹一位大佬,她97年生,履歷豐富到令人汗顏。
曾經在拳頭實習,在酷拳畫插畫,成為網易《暗黑破黑神:不朽》的美宣負責人,現在則在育碧工作室擔當資深美宣。
這些來歷不小的名頭都集中在@尤尼斯Eunice身上,最簡單的原因還是她的作品足夠抓人。
性感的腹肌,不屑的菸頭,她筆下的女性角色總是噴湧著肆虐暴烈的力量,像是踩著強烈的鼓點來到你面前。
關於插畫師的經歷,最讓人喜聞樂見的莫過於非科班出身,逆襲成大佬名利雙收。
尤尼斯恰巧就有這樣的經歷,念高中時她並非藝術生,藝術一途在大多數家長眼中都是“差生的出路”,所以她即使高一就為出國學畫作準備,也只是半夜三更爬起來偷偷地準備作品集。
直到2015年,尤尼斯收到美國羅德島設計學院的錄取通知書,家人才知道並支持她的求藝之路。
看得出來,尤尼斯與許多孩子一樣,心中既有自己的主見與規劃,但又不敢明目張膽對抗,既反叛,又乖巧。
她本人的形象也十分可愛靈動,但她內心深處的狂野,都完美展現了作品之中,憤怒的神情,不羈的姿態,每個角色都被她賦予了又酷又颯的標籤。
大學畢業後,尤尼斯的就業經歷也相當精彩,出國回國又出國,從2019年到現在,短短4年的履歷就讓人眼花繚亂。
先是在拳頭實習,實習期間被經理舉薦到酷拳任全職插畫師,尤尼斯說這個機會對她一個新人來講非常難得,所以她選擇放棄讀研,回到上海就職。
網易遊戲、英雄聯盟都曾有她揮灑的汗水。雖然現在尤尼斯再次去往國外育碧就職了,但回憶往昔,她覺得在拳頭和酷拳工作的兩年是最苦也最快樂的兩年。
羨慕完尤尼斯從業餘到大佬的華麗轉身,接下來就該佩服了。努力不一定有回報,但回報必定是努力換來的。
她剛剛接觸板繪不久就得到了大廠工作機會當然是幸運的,但與此同時也面對著極大壓力。
技術尚不純熟,但作品卻必須達到頂尖的商業水準,否則就可能會被淘汰。
“每張插畫每個環節都有幾十個從未遇到過的難點要解決”,為此她還在工作之餘報了五六個網絡班,許多知識拿來現學現用。
別人下班了,尤尼斯還只能枯坐在辦公室糾結技術要點,基本上沒有凌晨兩點之前離開過辦公室。
原畫師想要在行業脫穎而出,可想而知要付出多麼大的努力,也許每個大佬都和普通打工人有過一樣的心態:“這樣的日子什麼時候是個頭。”
但工作的苦沒有擊倒尤尼斯,因為她發自真心熱愛自己的事業,回憶起在酷拳的時光,她依然覺得那是繪畫氛圍最好的地方。
和同事們一起交流技術,一起報班學習,互相給予建議,有說有笑地畫畫、聊天、打遊戲,就連個人練習和創作也能得到回應和反饋,這是一段有苦有樂的日子。
對插畫師來說,有這麼一個可以共同進步的環境也是快樂的,因為每張作品都能得到成長。
今年,AI來襲態勢轟轟烈烈,許多插畫師都在抵制AI,認為AI將威脅到生存。
尤尼斯在美術行業耕耘4年,已經躋身資深美宣,她卻並不認為AI可怕。
尤尼斯也嘗試過使用AI,對她來說,AI就像一個可以幫助畫師更快更精準找到參考和素材圖的輔助工具。
她對AI繪畫的看法也與本花不謀而合,歸根結底,藝術是人對世界的一種精神把握的方式,無論是創作主體,還是作為觀眾的我們,都能被其觸動,更深刻地認識世界與自己。
繪畫雖然只是視覺藝術,但其中依然包含著語言與邏輯,它可以敘事、可以隱喻、可以人文、可以開拓,它需要創作主體用完整的思想去架構與展現。
而AI的主體是它自己,即使有海量素材作為支撐,即使有再詳盡的語言作為指導,但終究它給出的畫面已經不是指導AI的人能控制的了。
沒有思想和情緒的畫面,那就只是東拼西湊得來的邏輯不通、語言不順的華麗辭藻、空中閣樓。
即使某天AI有思想有情緒了,但創作本來就是私人與獨一無二的,自古以來就有無數藝術家,綻放著各不相同的光芒才匯聚成了藝術之河,AI無法獨攬。
只是對於從業者來說,它的確會造成一些威脅,讓本就飽和的行業雪上加霜。很多時候與技術水平無關,僅僅只是機會不多了。
也許速成單環節制作類型真的會被替代掉,只有高精尖的複合型人才才有一席之地。
而如何迅速出頭,得到入行的機會就成為當下新人們的重中之重,無論你參加工作與否、專業還是業餘,比賽都是必須把握的重大機會。
全國插畫扶持計劃(CIAC)是由廣州市文學藝術界聯合會 x 廣州市動漫藝術家協會聯手,面向全球華人插畫師的權威賽事,旨在挖掘、發現和推廣原創插畫。
第二屆CIAC正式徵稿,新增規則“不接受AI投稿”。不管你能不能獲獎,只要參加,它都會是你踏入中國優秀插畫圈的最好機會!
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