【硬件資訊】《塞爾達傳說:王國之淚》遭惡意偷跑!破解版、模擬器玩家搶先暢玩,正版玩家再遭背刺?

【硬件資訊】《塞爾達傳說:王國之淚》遭惡意偷跑!破解版、模擬器玩家搶先暢玩,正版玩家再遭背刺?

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《塞爾達傳說:王國之淚》將於 5 月 12 日正式發售,但目前實體卡帶已經出現洩露,相應的破解資源也已在網絡上放出,使用模擬器即可提前遊玩。IT之家發現,B站、Twitch 和 Discord 等平臺已經有相應直播(以下不涉及劇透)。
目前任天堂方面已經開始行動,並將發佈洩露版文件的鏈接和相關 Discord 服務器下線處理。但實際上,目前仍有部分相關視頻和截圖流傳在網上,如果你介意被劇透的話還請儘可能不去查看相關信息。
雖然事發突然,但任天堂新作提前洩露這種事並不令人意外,例如 2017 年的 Wii U 版《塞爾達傳說:荒野之息》也曾發生過同樣的事情,而且《寶可夢》系列的洩密事件絲毫不少。
根據任天堂港服官網顯示,《塞爾達傳說:王國之淚》會在發售前五天開始兌換下載,也就是 5 月 7 日(本週日)開放預載,港版遊戲容量約為 18.2GB,全區均支持簡體中文。
目前,任天堂《塞爾達傳說:王國之淚》已經開啟預購,將於 5 月 12 日登陸 Switch,定價 7920 日元(當前約 409 元人民幣,數字版僅 7900 日元),可以使用任虧券進行兌換。
《塞爾達傳說:王國之淚》卡帶目前已在電商平臺開啟預售,港區同樣為 499 港幣(當前約 431 元人民幣),美區為 69.99 美元,感興趣的IT之家小夥伴也可以選擇從官方渠道下單。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/690122.htm

   這個消息其實昨天就有了,昨天我在粉絲群水群就看到了不少讀者發偷跑視頻。作為任天堂平臺備受關注的重量級大作,塞爾達系列居然又雙叒叕被偷跑,不知道任天堂的保密工作是怎麼做的……雖然東半球最強法務部緊急出手,但也無法避免鏡像文件在玩家間私下流傳,模擬器和破解版玩家已經玩了個爽……正版預售玩家卻……偷跑和盜版的危害是可以想象的,但這次受傷害最大的可能是正版玩家,任天堂還是要注意保密工作。另外,NS硬件迭代版本遲遲不發佈,新作模擬器體驗甚至優於實機,這點任天堂是不是也該反思下??相當強悍,或許是這種搭載超強核顯的會被命名為Ultra系列?

②:索尼PlayStation 5新專利曝光,可拆卸光驅,模塊化設計

去年就有報道稱,索尼正在準備“瘦身版”PlayStation 5,可能會在2023年第二季度投入生產,第三季度發售。該版本的內部代號為“D chassis”,帶來了新的模具設計,尺寸將大大減小變得更輕巧,運行時溫度也會更低,同時配備可拆卸的藍光光驅,使用主機背面的USB-C端口,且不會“破壞機器的美觀”。
據Segment Next報道,索尼申請了新專利,文件顯示這是一款可拆卸的光驅,很有可能是新版PlayStation 5遊戲主機的一部分。雖然索尼在專利文件的描述裡沒有提及遊戲機的內容,但根據過往信息和專利內容,可以推測這是遊戲機模塊化設計的構成部分,形狀也貼合PlayStation 5外觀的設計。
目前索尼提供的PlayStation 5有分光驅版和數字版,未來可能將統一到一個新版本上。據稱,模塊化設計的藍光光驅可能包含在某些捆綁包中,但也會單獨出售,因此玩家可以決定是否需要讓藍光光驅為主機的一部分。新版本有可能變得更輕薄,同時能簡化工序,讓PlayStation 5變得更容易製造。
此外,索尼定製的SoC很有可能改用臺積電(TSMC)的6nm工藝製造,用於新版PlayStation 5。由於N6工藝與N7工藝相比,晶體管密度將提高18%,而且可以使用相同的設計規則、設計基礎設施、SPICE模擬程序和IP,能有效降低生產和開發成本,以最小的成本提高效益。傳聞新款PlayStation 5將會在2023年9月左右推出,原有的PlayStation 5光驅版和PlayStation 5數字版將會在2023年底停止生產。

原文鏈接:https://m.expreview.com/88087.html

   
    雖然之前有消息稱,索尼不會發布PS5的半代升級款PS5 Pro,但中間確實會有工藝升級的小改款問世。最新的專利信息表明,PS5的小改款很可能會配備可拆卸的藍光光驅用於讀盤。這也和之前的傳聞基本一致,並且光驅可以作為單獨的配件購買,統一模具降低製造成本。另外,也可以讓支持光驅的PS5擁有和數字版一樣的纖薄機身,也算是一大進步?

消息稱因獨佔遊戲太少,微軟對 Xbox 部門表現不滿

Xbox 在獨佔遊戲方面一直不盡如人意,讓許多玩家失望。據遊戲媒體人 Jeff Grubb 透露,不僅是玩家,微軟對 Xbox 的獨佔遊戲的表現也很不滿意,認為 Xbox 沒有充分利用自己的優勢。
2022 年是 Xbox 的寂靜之年,一款第一方遊戲也沒有推出。這對於一款剛上市不到三年的新一代主機來說,是非常不利的。Xbox 不僅要承受玩家的質疑,還要向微軟交代自己的成績。Grubb 在 Game Mess 節目中表示,微軟對 Xbox 目前的狀況並不開心。“他們很沮喪…… 你知道,他們去年沒有推出任何一款第一方遊戲,如果你總有東西可以玩,那很好,但很多人後悔買了 Xbox。”Grubb 說。
今年年初,Xbox 終於推出了一款獨佔遊戲《Hi-Fi Rush》,這是一款意外的佳作,受到了很高的評價和關注。但是,Grubb 透露,《Hi-Fi Rush》並沒有帶來 Xbox 期待的收益。“它就是沒能賺到錢。它得到了好評,口碑也不錯,那麼問題出在哪裡呢?”Grubb 給出了幾種可能的原因,其中最有可能的是,《Hi-Fi Rush》在 Game Pass 上發行。Game Pass 是 Xbox 提供的訂閱服務,用戶只要付費就可以無限制地玩很多遊戲。這樣一來,《Hi-Fi Rush》就很難賣出去了。
為了改變局面,Xbox 今年還有兩款重磅的獨佔遊戲即將上市:《紅霞島》(Redfall)和《星空》(Starfield)。《紅霞島》是一款由 Arkane 製作的吸血鬼射擊遊戲,將於下個月上市;《星空》是一款由 Bethesda 製作的太空角色扮演遊戲,將於 9 月份上市。這兩款遊戲都是期盼已久的 Xbox 大作,但並不確定它們能否扭轉局勢。特別是《紅霞島》,近幾個月來遇到了很多負面反饋。比如玩家發現即使單人遊戲也需要聯網才能玩,而且 Arkane 還決定在遊戲中加入 Denuvo DRM 防盜版技術,這些都讓玩家感到不滿。此外,《紅霞島》的發售日期也很尷尬,夾在《星球大戰絕地:倖存者》和《塞爾達傳說:王國之淚》之間。雖然今年夏天幾乎每週都有大作發售,《紅霞島》選擇這個時間段還是很冒險的,雖然 Xbox 有信心自己的遊戲能夠吸引玩家。
《星空》才是微軟真正關注的大作,這是一款非常雄心勃勃的太空角色扮演遊戲,由《上古卷軸》和《輻射》系列的製作方 Bethesda 打造。這個工作室有著非常強大的開發實力和口碑,所以壓力也很大。IT之家注意到,《星空》也將面臨激烈的競爭,因為它很可能會與《蜘蛛俠 2》在同一個月發售。《蜘蛛俠 2》是索尼的獨佔遊戲,也是玩家期待已久的大作。
Xbox 今年能否打破僵局,還有待觀察。但無論如何,其都需要加快自己獨佔遊戲的開發速度和質量,才能讓玩家和微軟都滿意。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/688361.htm
    與上文中的任天堂、索尼兩家獨佔遊戲大戶不同,XBOX這邊就算是第一方大作,多也會同步登陸PC,很少有所謂的獨佔作品。今年年初的獨佔作品又出現了叫好不叫座的情況,這讓微軟老大對XBOX部門的表現有些……但是,獨佔遊戲叫好又叫座和推行XGP訂閱機制又有些衝突,微軟現在也是陷入了兩難的境地,對於XBOX玩家來說肯定希望又更多獨佔大作並且進入XGP庫,就是不知道微軟後續的方針策略會不會支持了……
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