到目前為止,我們已經測試了不少2023年度的旗艦或次旗艦機型,雖然有些品牌今年定位最高的產品尚未亮相,但無論是從目前的傳言、還是從已公佈的硬件配置與功能上,相信大家都能感受到,今年在頂級旗艦領域普遍都迎來了極大的進步。
一方面在激烈的市場競爭環境下,手機廠商必須要比過去更努力的堆料,有些時候還不得不去“創造需求”,才能吸引消費者換機。特別是對於那些有資源進行技術自研的廠商來說,高成本的自研成果當然會優先只用在定位更高的產品上。
另一方面,上游供應鏈也確確實實爭了一口氣,無論是高通今年的旗艦第二代驍龍8移動平臺、性能和能效比雙雙進步,還是影像方面索尼的一英寸大底傳感器IMX 989,又或者是三星屏幕與國產屏幕的互相追趕競爭,它們的進步也顯著提高了旗艦機型的產品力。
但在這個過程中,不知道大家有沒有意識到,硬核遊戲手機似乎更新的比以往慢了一些。目前搭載第二代驍龍8的機型中,只有紅魔8 Pro系列的兩款產品,而至於其他品牌,要麼早早就甩掉了“遊戲手機”這個帽子,後續產品基本都是全能型旗艦,要麼就是一點消息也沒有,或是已經傳出了產品遭到延遲、甚至可能被取消的消息。甚至還有廠商高管更是宣稱,2023年已經不再需要一部電競手機,電競手機註定要消亡了。
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