谷歌一年一度的I/O開發者大會,於美國當地時間5月10日正式拉開帷幕。從結果上來說,此次I/O大會無疑是一次成功的活動,並在AI領域打了一場漂亮的反擊戰,更是一掃自今年以來被微軟在這個賽道壓制的陰霾。因此也促使谷歌母公司Alphabet股價應聲而漲,重返了9個月以來的高點。
有好事者統計,在短短兩小時的I/O開發者大會主題演講中,谷歌方面提及AI的次數多達143次,但提到Android的次數則只有僅僅1次。
沒錯,以往在I/O開發者大會上佔據C位的Android,今年已然成為了配角。以往,谷歌方面都會拿出專門的一大塊時間,來講述新版Android系統有哪些新的功能,但此次則只提到了Android 14中如何添加新的鎖屏自定義選項,甚至都沒有提及合作伙伴的相關動向。
要知道,I/O開發者大會是一個面向開發者的活動,而在谷歌的整個業務體系中,唯獨Android是第三方開發者參與程度最高的,因此它理應受到最高的關注。然而,如今時代已經變了。
為什麼Android不再是I/O開發者大會的主角了呢?谷歌Android生態系統副總裁Sameer Samat在接受TheVerge採訪時表示,由於谷歌已經為Android設備實現了一年一次升級之外的更新方式,例如Google Play系統和應用程序更新,因此有必要以稍微不同的方式進行設計。隨著谷歌為Google Play賦予了更多的功能,因此其如今也有了更多的方式來更快地更新Android手機的功能。
事實上,選擇放棄在操作系統大版本升級中將大量的新功能集中更新,取而代之的是將其拆分到一次又一次的月度更新裡,這未嘗不是解決Android碎片化的一種嘗試。畢竟,過去一股腦將Android系統的新功能打包更新帶來的結果,就是手機廠商往往不願意、也沒有能力將新版Android推送到中低端機型上,進而也造成了Android系統碎片化的問題始終難以根治。
當然,這並不是Android在I/O開發者大會上被邊緣化的關鍵,最直接的原因當然是Android如今已經沒有太多故事可講了。自2017年穀歌CEO皮查伊喊出“從移動優先轉向AI優先”的口號後,縱觀這幾年的I/O開發者大會,除了Android O之外,谷歌的精力幾乎完全放在了優化功能和增強體驗上。以至於,大家能想出谷歌在Android P、Android Q、Android T上,有什麼讓人難以忘記的新元素嗎?
即使是被稱為“Android史上最大設計更新”的Material You設計語言,如今也很難被普通用戶感知到。而好不容易在Android Q上來了一個被稱為“Scoped storag”的全新文件存儲機制,即文件存儲沙盒化功能,也在開發者的反對中無疾而終。而谷歌方面從Android R開始就宣佈要著手搞定開發者吐槽的定製ROM“殺後臺”現象,結果硬是等到Android 14(U)才拉上三星,準備來解決這個問題。
在如今開發者、合作伙伴、用戶,以及谷歌自己,在Android生態裡四方利益的交織之下,谷歌即使是想要有大動作,也要面臨到處都是掣肘的局面。更為重要的是,目前Android和iOS的市場競爭格局早已固化,Android想要送iOS出局已經是不可能完成的任務。據Statista公佈的相關數據顯示,截止2022年第四季度,iOS的市場份額仍略低於30%大關,Android則略高於70%。
自從2018年夏季,iOS的市佔率突破20%以來,其實Android與iOS的市場格局基本就已固化,Android的市場份額一直在70%-75%之間徘徊,iOS則在22%-28%之間震盪。在經過了十餘年的競爭後,如今Android和iOS都已經擁有了極為穩定的用戶群體。
除了當年由Facebook引爆的劍橋分析門事件,導致全球用戶對個人隱私更加關注的紅利期裡,多年來一直在隱私安全領域耕耘的蘋果吃下了最大一塊蛋糕,使得Android在四年時間丟掉了近8%的市場份額之外,Android和iOS用戶已經可謂是涇渭分明。
特別是在目前Android和iOS“互相學習”的趨勢下,兩者的差異越來越小,用戶轉投門戶的可能性也一路走低。Android現在已經是一個高度成熟的系統,谷歌既沒有能力、也沒有意願再對其動大手術了。而且除了iOS以外,Android也沒有新的競爭對手出現,所以谷歌選擇“躺平”也在情理之中。
而相比於當下炙手可熱的AI賽道,Android生態幾乎已經無法為谷歌提供什麼額外的價值,GMS服務更是多年未嘗有過實質上的變化。既然如此,在I/O開發者大會上當然就要講投資者愛聽的AI了,要不股價又怎能蹭蹭往上漲呢。
智能手機的“開箱更新”,其實有這些原因
為什麼不能在出廠前就裝好最新版系統,讓消費者“到手即用”呢?