5月18日,NVIDIA正式發佈了RTX 40家族的新成員:RTX 4060系列,為主流遊戲玩家送上了光追 + DLSS 3甜品大禮。RTX 4060系列包括了RTX 4060 Ti 8GB/16GB與RTX 4060三款,其中RTX 4060 Ti 16GB與RTX 4060將在7月上市,而定價3199元的RTX 4060 Ti 8GB則在5月23日正式解禁性能數據並開售。RTX 4060 Ti 8GB具備32MB大容量二級緩存、定位1080P高幀率低延遲遊戲體驗和AI內容創作,按照官方的數據來看,它的性能相較RTX 3060 Ti GDDR6提升了15%~70%,相較RTX 2060 SUPER提升了60%~160%。本次測試我們收到了來自NVIDIA的GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition(FE只包括8GB版),這款“60”是否能再現“60”系列神卡輝煌?大家不妨和我們一起深入瞭解一下。
01 RTX 40關鍵特性簡介
在之前的測試中,我們針對RTX 40系列GPU的新特性進行了非常詳細的介紹,有興趣的玩家可以直接查閱我們的文章進行了解。這裡只列出其中的關鍵點供大家參考。點擊查閱Ada Lovelace架構解析【性能炸裂增長,神經網絡渲染新紀元!NVIDIA GeForce RTX 4090 FE首發測評】
• 採用NVIDIA定製4N工藝的NVIDIA Ada Lovelace架構。
• 全新設計的SM多單元流處理器,可提供高達2倍的性能與能效比。
• 配備第4代Tensor Cores 和光流加速器,大幅提升了AI計算能力,為當下火熱的AI應用提供了革命性的動力,同時也帶來了支持幀生成、可大幅提升幀率的NVIDIA DLSS 3技術。
• 配備第3代 RT Cores,提供高達2倍的光追性能,讓光追遊戲的體驗提升到了新的境界。
• 支持著色器執行重排序(SER),可將執行光追操作的著色器性能最高提升2倍,在《賽博朋克2077》光追超速模式技術預覽版中,整體遊戲性能最高可提升44%。
• DLSS 3技術:利用AI計算生成額外的高質量幀,巨幅提升遊戲幀率,最高可以做到一倍以上的幀率提升。
• 新一代NVIDIA Studio:為3D渲染、視頻編輯和直播帶來極高的效率。NVIDIA Studio全套創意應用包括NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix等等。同時,NVIDIA Studio在生產力方面的生態環境是業界公認的標杆。
• AV1 Encoders:提供支持AV1的第8代NVIDIA編碼器,效率比H.264高40%,為主播、直播用戶與視頻會議應用帶來更高效、更高質量的體驗。
• RTX VSR技術可通過AI技術大幅提升視頻畫面質量。RTX VSR 支持RTX 40 或 30 系列 GPU,並且幾乎適用於Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中所有視頻內容(B站與愛奇藝的在線視頻已經支持RTX VSR),此外,VLC播放器也提供了對RTX VSR的支持。
02 NVIDIA DLSS 3生態圈發展迅猛
NVIDIA DLSS 3技術是RTX 40系列GPU的獨門絕技,它包括 3大功能“幀生成技術”、“超分辨率(DLSS 2 的核心)”和“NVIDIA Reflex(提供更低的遊戲延遲)”。也就是說,開發者只需在遊戲或者應用中整合DLSS 3,即可默認支持 DLSS 2。
DLSS 3得到了非常多世界領先的開發團隊與引擎的支持,目前已經有超過30款遊戲與應用支持DLSS 3。此外,值得一提的是大家熟悉的DLSS 2超分辨率目前也已經得到了超過300款遊戲和應用的支持,其中包括Unreal Engine和Unity的插件——這兩大3D引擎也是應用非常廣泛的。由此可見,NVIDIA的DLSS生態圈成長非常迅猛,不管是玩家還是設計師用戶,都能從基於AI計算的DLSS技術中獲得更好的使用體驗與工作效率。而NVIDIA Reflex遊戲低延遲技術目前也得到了70款遊戲與應用的支持,NVIDIA Studio更是支持為110多款創意應用提供加速功能。
03 RTX 4060 Ti 8GB硬件規格詳解
RTX 4060 Ti 8GB版採用AD106-350核心,相對完整的AD106核心縮減了一組TPC和對應的單元,同時減少了一個第五代NVDEC解碼器
80%的玩家還在使用“60”系GPU,77%的玩家還在使用1080P分辨率玩遊戲,因此面向主流玩家的RTX 4060 Ti定位自然應該是“1080P高幀率光追遊戲體驗”
RTX 4060 Ti採用4N工藝的Ada Lovelace AD106-350核心(未來的16GB版是AD106-351核心),具備3個GPC和17個TPC,規模大約是RTX 4070的73%,比較符合它1080P高幀率光追遊戲體驗的定位。雖然和RTX 3060 Ti相比,RTX 4060 Ti的CUDA、RT Core、Tensor Core以及光柵單元、紋理單元數量都要略少一點,但得益於領先一代的架構和更高的GPU頻率,RTX 4060 Ti最終的執行效率其實依然是要高不少的。
二級緩存較小的設計會導致GPU更頻繁地訪問顯存,使得GPU對顯存帶寬的需求變大
Ada Lovelace架構超大二級緩存設計可以大幅提升數據命中率,有效降低GPU對顯存的訪問需求,因此對顯存位寬的要求也大幅降低
顯存規格方面,RTX 4060 Ti搭載了128bit/8GB GDDR6顯存,看上去288GB/s的帶寬似乎低於RTX 3060 Ti,但不要忘了RTX 4060 Ti具備32MB二級緩存,是RTX 3060 Ti的8倍,而超大的二級緩存會極大地提升數據命中率,減少計算過程中對顯存帶寬的依賴。
從實測來看,Ada Lovelace架構的超大二級緩存可以有效降低顯存帶寬壓力、提升能效比,同時在開啟光追與DLSS 3的情況下提升更加明顯
根據NVIDIA的數據,在32MB二級緩存的加持下,RTX 4060 Ti的實際等效顯存帶寬高達554 GB/s,是遠遠高於RTX 3060 Ti的,這在遊戲中也能帶來更好的表現,特別是在開啟光線追蹤和DLSS 3的情況下,能夠帶來更多的幀率提升。
對於有視頻應用需求的用戶來講,內置第8代NVENC編碼器的RTX 4060 Ti相對RTX 3060 Ti也增加了AV1硬件編碼,在視頻剪輯和串流中都能提供比H.264編碼更高的畫質和更低的帶寬佔用。而對於目前熱門的AI應用,擁有Ada Lovelace新特性與無可比擬的CUDA生態圈優勢的RTX 4060 Ti也是一款性價比非常高的甜品裝備。
此外,能效比方面也是RTX 4060 Ti的一大亮點,它的平均遊戲功率僅有140W,遠低於RTX 3060 Ti的197W,因此對散熱和供電的要求也更低,主流玩家裝機更加輕鬆。
綜合來看,RTX 4060 Ti是一款針對1080P極限畫質高幀率暢玩光追遊戲大作的甜品級GPU,同時還能支持DLSS 3黑科技,而且它也擁有無與倫比的高能效比,確實非常符合主流遊戲玩家的定位。
04 RTX 4060 Ti FE圖賞
可能大家已經發現了,RTX 4060 Ti FE和RTX 4070 FE採用了幾乎相同的散熱方案,不但尺寸完全一樣,外觀方面更是僅有顏色上的區別,RTX 4060 Ti主要色調為銀色,而RTX 4070 FE為槍灰色。
當然,由於整板功率進一步下降到160W,所以這套小巧的雙槽散熱方案用在RTX 4060 Ti FE上更是毫無壓力。對於非公版來講,做成單風扇ITX短卡也是完全可以的,這對於ITX主機愛好者來講是個好消息。
RTX 4060 Ti FE依然採用了16pin的輔助供電接口,不過由於整板功率才160W,所以非公版RTX 4060 Ti一般都會採用傳統單8pin輔助供電,這也為玩家升級提供了一些方便。
接口方面,RTX 4060 Ti FE提供了3個DP和1個HDMI,最高支持4K/240Hz或者8K/60Hz輸出。
接下來,就讓我們來看看RTX 4060 Ti FE的實測表現吧。
05 遊戲性能測試:主流光追甜品,開啟DLSS 3幀率暴漲
測試平臺
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處理器:Intel Core i9 13900K
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內存:芝奇DDR5 6000 16GB×2
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主板:華碩ROG MAXIMUS Z790 HERO
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顯卡:GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition
GeForce RTX 4070 Founders Edition
GeForce RTX 3060 Ti
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硬盤:WD_BLACK SN850X 2TB
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電源:華碩ROG雷神1000W
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操作系統:Windows 11專業版22H2
基準性能
首先來看看3DMark基準測試的情況。基於DX11的FireStrike系列測試中,RTX 4060 Ti在1080P分辨率的FireStrike項目中領先RTX 3060 Ti大約18%,2K分辨率的FireStrike Extreme項目中領先14%,4K分辨率的FireStrike Ultra項目中領先2%。
基於DX12的TimeSpy系列測試中,RTX 4060 Ti在2K分辨率的TimeSpy項目中也差不多領先RTX 3060 Ti大約18%,4K分辨率的TimeSpy Extreme項目中領先12%。可以看到,在DX12的高分辨率測試中RTX 4060 Ti相對RTX 3060 Ti的提升更明顯。
光追的部分,RTX 4060 Ti的表現更加搶眼。DXR測試中,RTX 4060 Ti領先RTX 3060 Ti的幅度高達45%,Port Royal中則領先18%。要求苛刻的Speed Way中,RTX 4060 Ti也領先了RTX 3060 Ti大約8%。由此可見,具備第三代光追單元、32MB二級緩存且核心頻率更高的RTX 4060 Ti在光追方面的優勢確實領先了RTX 3060 Ti一個級別。
DLSS測試部分,RTX 4060 Ti由於支持帶有光學多幀生成功能的DLSS 3,因此優勢十分明顯。在2K下,開啟DLSS 2後領先RTX 3060 Ti大約17%,而4K下開啟DLSS 3後十分誇張,優勢達到了93%,可見有第四代Tensor Core與DLSS 3加持的RTX 4060 Ti遊戲性能相對RTX 3060 Ti確實擁有了質的提升。
如果和定位更高的RTX 4070相比,RTX 4060 Ti的綜合得分大約是它的74%,而RTX 4060 Ti的芯片規模也正好是RTX 4070的74%,可見其定位精確程度十分驚人。
光柵化遊戲性能
光柵化遊戲實測部分,1080P分辨率下,RTX 4060 Ti在《極限競速:地平線5》《生化危機4:重製版》中領先RTX 3060 Ti的幅度可達20%出頭、在《古墓麗影:暗影》《消逝的光芒2:人與仁之戰》《荒野大鏢客:救贖2》《刺客信條:英靈殿》《使命召喚19》中可達17%~19%,其他遊戲也有9%~15%的優勢。綜合下來,RTX 4060 Ti平均領先RTX 3060 Ti大約15%。
雖說RTX 4060 Ti定位1080P高幀率遊戲體驗,但很明顯不開光追的情況下,它也是能輕鬆實現高幀率運行2K遊戲的。2K分辨率下,RTX 4060 Ti相對RTX 3060 Ti的優勢最高也可達到20%,平均可領先14%,大家關心的顯存帶寬並沒有造成瓶頸,完全可以設成2K分辨率來玩遊戲,表現一樣明顯好於RTX 3060 Ti。
和RTX 4070相比的話,RTX 4060 Ti在1080P分辨率下能達到RTX 4070大約78%的水平,2K下大約能達到76%,也非常符合芯片規格的定位差異。
光追與DLSS遊戲測試
RTX 4060 Ti擁有第三代RT Core和第四代Tensor Core,因此光追和DLSS方面的提升應該更有看點。首先是支持DLSS 2的遊戲實測,光追和DLSS都打開的情況下,RTX 4060 Ti在1080P下最高可領先RTX 3060 Ti大約25%,平均下來領先幅度約為19%;2K分辨率下開啟光追和DLSS,RTX 4060 Ti最高可領先RTX 3060 Ti大約23%,平均領先幅度為15%,優勢還是非常明顯的,32MB大容量二級緩存在這裡確實發揮了不小的作用。
接下來看看RTX 4060 Ti的DLSS 3黑科技實戰效果。果然,有了光學多幀生成加持的DLSS 3之後,RTX 4060 Ti立馬起飛,1080P下在《賽博朋克2077》中領先開啟光追與DLSS 2的RTX 3060 Ti大約89%之多,《消逝的光芒2:人與仁之戰》《瘟疫傳說:安魂曲》也有78%和70%的巨大優勢,平均領先幅度則為65%,差不多高出兩個檔次2K分辨率下,DLSS 3加持的RTX 4060 Ti相對只有DLSS 2的RTX 3060 Ti優勢最高竟然達到了翻倍的116%,也是在《賽博朋克2077》中實現的,平均領先幅度則為57%。
綜合前面的光追與DLSS測試結果,我們發現一個規律,遊戲中的光追效果越複雜,RTX 4060 Ti開啟DLSS 3相對RTX 3060 Ti的優勢越明顯(《賽博朋克2077》尤為突出),考慮到未來支持DLSS 3的光追遊戲大作越來越多,老“60”用戶升級到RTX 4060 Ti的意義自然也就越大。
生產力性能測試
擁有第三代RT Core和第四代Tensor Core的RTX 4060 Ti也可以稱得上是甜品級生產力工具,在這方面它相對RTX 3060 Ti也會有明顯的提升。從測試結果來看,RTX 4060 Ti在3D渲染類應用中(SPECView的energy-03項目)最多可領先RTX 3060 Ti大約78%,綜合所有的項目來看,平均領先RTX 3060 Ti大約19%,這個優勢甚至比遊戲還要大一點點。
AIGC性能測試
我們使用Stable Diffusion來考查RTX 4060 Ti的文生圖出圖效率。在同樣的設置情況下,RTX 4060 Ti的出圖效率大約是RTX 3060 Ti的121%,是RTX 4070的69%。對於想學習AIGC的主流玩家來講,RTX 4060 Ti算得上是一個性價比非常不錯的甜品級選擇。
遊戲功率實測
前面我們已經介紹過,RTX 4060 Ti官方給出的平均遊戲功率大約為140W,那麼實測的情況如何呢?我們用FrameView工具在遊戲中進行記錄並計算出真實的平均功率。從結果來看,我們測試的幾款遊戲大作中,RTX 4060 Ti的平均功率都沒有超過140W,在一些遊戲中甚至只保持在110W~120W的水平,可以說能效比非常出色了。值得注意的是,由於Ada Lovelace的高能效特性,RTX 4060 Ti並不是一定要跑滿功率才能釋放全部性能,這個機制讓RTX 4060 Ti對散熱與電源的要求變得更寬鬆,玩家的使用體驗也變得更好。同時我們也在滿載考機的情況下考查了RTX 4060 Ti FE的散熱水平,在跑滿TGP的情況下,GPU最高溫度為66.9℃,這個成績也比較讓人滿意。
AV1畫質測試
RTX 4060 Ti內置第八代NVIDIA編碼器,支持AV1硬件編碼,相對傳統的H.264編碼來講可以用更小的體積實現更好的視頻畫質。我們用AV1和H.264錄製了同樣分辨率的遊戲視頻,從NVIDIA ICAT工具對比可以看到,AV1編碼畫面質量明顯高出一個檔次,圖中鐵柵欄和牆上的報紙清晰可見,而H.264編碼視頻中這部分已經模糊不清了。因此,對於有視頻剪輯或串流需求的主流玩家,RTX 4060 Ti也是值得升級的。
06 總結:RTX 4060 Ti堪稱主流光追甜品,DLSS 3普及利器
雖說對於發燒級玩家來講,性能強悍的RTX 4070及以上型號確實是非常好的選擇,但對於還在1080P分辨率下玩遊戲的主流玩家來講,他們要實現體驗升級的話,確實更需要一款性能與價格定位都在痛點上的“爆款甜品”,而RTX 4060 Ti作為“主流霸榜王60家族”的新一代接班人,表現是相當到位的。
首先在性能方面,它在常規遊戲中綜合領先RTX 3060 Ti大約15%,而在開啟光追和DLSS的情況下,領先幅度更是大增,在支持DLSS 3的遊戲中最高領先幅度達到了116%之多,平均領先幅度也高達65%,遊戲體驗提升至少兩個檔次,可見單是DLSS 3這一項功能就非常值得主流玩家升級。其次是能效比方面,RTX 4060 Ti平均遊戲功率還不到140W,對於散熱和電源的要求可以說是非常寬鬆,玩家不管是裝機還是平時使用,體驗都好於上代產品。
對於輕量級生產力用戶來講,RTX 4060 Ti也是個不錯的甜品裝備。它在AIGC方面的性能高出RTX 3060 Ti大約20%、3D渲染輸出效率高出大約19%,更低的功耗也有利於長時間滿載計算,具備第八代NVIDIA編碼器的RTX 4060 Ti更是支持畫質更高、佔用存儲空間更小的AV1硬件編碼,對有視頻應用需求的用戶來說也能提升效率和視覺體驗。
總而言之,目前對於主流裝機用戶來講,RTX 4060 Ti可以說是一款兼顧1080P高幀率光追遊戲體驗、Ada Lovelace架構先進功能、不錯的生產力效率還有超高性價比的爆款甜品,十分值得還在使用“60”系或更低的老顯卡、需要在1080P下享受高幀率的主流玩家升級。此外,對大顯存感興趣的玩家,也可以關注一下7月上市的RTX 4060 Ti 16GB版,到時候我們也會推出首發測評,請不要錯過。