玩家優越感哪有掙錢重要,索尼大談移植PC的正確性

玩家優越感哪有掙錢重要,索尼大談移植PC的正確性

在主機遊戲圈裡,“Only on PlayStation”曾經是無數“索粉”的信仰圖騰,也是他們面對“軟飯”時的優越感來源。然而以2020年《地平線:零之曙光》為標誌,最近幾年間,一大批索尼互動娛樂(SIE)的第一方遊戲陸續登陸PC平臺。時至今日,索尼更是在“背刺”主機玩家這條道路越走越遠了。

日前,索尼索尼互動娛樂總裁Jim Ryan在接受日本遊戲雜誌《Famitsu》的採訪時,再次談及了旗下游戲的PlayStation獨佔及PC平臺發行策略問題。他表示,自己經常會與玩家直接溝通、詢問他們的意見,而關於PlayStation遊戲的PC版本應該在何時上線的看法時,通常得到的回答是PS版發佈後2到3年再登陸PC平臺是可以接受的。

似乎在索尼的口中,僅僅三年的時間,將自家第一方遊戲搬上PC的做法就從“人人喊打”變為了可以被玩家接受。然而縱觀貼吧、微博、Reddit、Twitter等社交平臺不難發現,玩家對此的反對聲音可謂是比比皆是。

為什麼這樣一個從始至終都沒有得到玩家群體支撐的決策,能夠被索尼堅定不移地執行下去呢?首先必須要承認的是,索尼能夠從PS2到PS4、連續三個世代一直保持對Xbox的競爭優勢,其中最重要的一個原因就是“Only on PlayStation”,高質量第一方獨佔+買斷第三方獨佔雙管齊下這樣的策略,也使得PlayStation成為了玩特定遊戲時唯一的平臺。

然而,這一模式也有著致命的缺陷。從PlayStation獨佔遊戲這個角度講,索尼的第一方獨佔遊戲的定位可以用電影化敘事的手法,來打造品質高出同類平均水平的3A大作。換而言之,索尼其實才是3A遊戲這個理念最堅定的支持者,而3A遊戲的本質就是“大力出奇跡”,需要憑藉著高昂研發成本帶來的大體量和視覺衝擊來吸引玩家。但問題是,玩家的閾值並非一成不變,所以為了滿足玩家越來越高的期待值,3A遊戲的製作成本也水漲船高,帶來的結果自然就是盈利所需的銷量隨之不斷提升。

為了掙錢,遊戲行業也祭出了“服務型遊戲”這個概念,希望能夠通過微交易等方式讓玩家們在遊戲的生命週期裡持續付費,可索尼的電影化敘事底色,卻很難與服務型遊戲兼容。所以想要掙錢的話,將遊戲移植到PC、獲取更多的受眾就成為了必然。此前在很長的一段時間裡,PC玩家幾乎與索尼的第一方遊戲絕緣,所以諸如《最後生還者》、《戰神》、《神秘海域》等大名鼎鼎的遊戲一旦與PC玩家見面,勢必就會迸發出巨大的勢能。

事實也確實如此,去年9月美國一位遊戲媒體的記者Stephen Totilo在Twitter上分享了一組數據,顯示索尼的四款第一方遊戲《地平線:零之曙光》、《往日不再》、《戰神》以及《漫威蜘蛛俠》,都在移植PC後獲得了銷量上的巨大突破。無獨有偶,在本月初舉行的2022財年財報電話會議上,索尼方面透露旗下第一方PlayStation遊戲在PC端這一年裡為其貢獻了25億美元的收益。

事實上,索尼將第一方遊戲推上PC平臺,從某種意義上來說是被時代的浪潮裹挾。要知道從雅達利時代開始,遊戲主機廠商就在竭盡全力地打壓PC遊戲產業鏈,因為遊戲主機的本質就是藉助專業硬件平攫取了超額利潤,而完全開源的PC則憑藉著恐怖的裝機量,一旦PC遊戲走向正向循環,主機遊戲將會毫無市場競爭力可言。

而如今御三家的主機不是加入x86架構、就是使用Arm架構,也證明了三四十年前的遊戲主機廠商的擔憂是有道理的。

如今,遊戲主機儼然已經是一個缺乏增長潛力的商業模式,典型的例證就是任天堂與動視暴雪的市值對比。任天堂毫無疑問是站在遊戲行業頂點的公司之一,它的影響力更是毋庸置疑,但資本市場給出的市值如今卻是509億美元,還不如隔壁市值621億美元的第三方遊戲廠商動視暴雪。而前期虧本賣硬件擴大裝機量,憑藉對第三方遊戲廠商進行30%的權利金抽成來盈利這一模式,在2023年已經過氣了,要不微軟又為何去大力發展XGP、去平臺化呢?

因此繼續侷限於遊戲主機,基本將是坐困愁城。這也是為什麼索尼會如此忌憚微軟的XGP,並千方百計地阻止其收購動視暴雪,來獲得後者的3.6億月活玩家。再加上索尼並非微軟,註定了跟隨不了後者的腳步,就只能將自家擁有競爭力的遊戲移植到更多平臺、來儘可能的聚攏更多玩家。

用Jim Ryan的話來說,“PlayStation Studios以提供敘事豐富、畫面精美的單人遊戲著稱,不過我們的確將自己限制在了遊戲市場一個相對狹窄的領域”。通過拓展到PC、移動平臺,以及在線服務,索尼或將有機會從遊戲市場的狹窄部分脫穎而出,進而覆蓋更多的領域。

故而,索尼目前的策略幾乎是明牌,遊戲陸續登上PC平臺也成為了遲早的事情,但是限時獨佔也確實將繼續存在。所以如果不願被劇透、想要第一時間體驗到這些遊戲,那麼PS5顯然更適合,可如果不介意做“等等黨”,等個兩三年也能玩到索尼的第一方遊戲。

【本文圖片來自網絡】
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