不知不覺間,2023年已經過去了快一半的時間,而回首今年到目前為止的整個智能手機市場,不難發現這樣的一個現象:是在整個“頂級旗艦”領域,今年似乎變成了高通驍龍移動平臺的“獨角戲”。迄今(2023年5月底)為止,目前所有在國內市場上銷售、各大品牌定位最高的機型、價格最貴的大尺寸摺疊屏手機,無一例外全部都配備的是高通驍龍移動平臺。
更不要說在“硬核遊戲手機”這個細分市場,2023年至今長達5個月的時間裡,也沒有出現一款未搭載高通驍龍移動平臺的機型。到目前為止,無論ROG、還是紅魔、他們已經發布的2023年新款硬核遊戲手機均使用的是第二代驍龍8主控。
請注意,我們並不是說這段時間裡沒有采用其他SoC方案的機型面世,但對比它們的市場定位就會發現,各大品牌似乎是“有意地”將基於第二代驍龍8的產品定在了“更旗艦、更高端”的位置,而配備其他品牌SoC的機型,則往往要屈居二線品牌、或是不會在“超大杯”上出現。
很顯然,這樣的產品佈局,就已經非常直截了當地反映出了各大手機廠商對於如今高通驍龍移動平臺、特別是第二代驍龍8的“偏愛”。那麼對於第二代驍龍8移動平臺來說,又是因為什麼能夠在2023年“大殺四方”呢?我們今天就以“硬核遊戲手機”這一細分品類作為切入點,與大家一起探討這一問題。
-
獨家硬件設計,使得驍龍在基礎性能上優勢巨大
與其他同類產品相比,高通方面在驍龍移動平臺上的最大優勢、顯然就是他們更具“獨創性”的性能設計了。
比如說在CPU的架構上,第二代驍龍8就大膽地採用了“1+2+2+3”的四叢集CPU架構。這也意味著,與同期的競品相比,它一方面擁有更高的“大核”比例,在需要高性能+多核同開的場景中可以更容易地取得性能優勢。
另一方面,由於第二代驍龍8大膽地採用了2顆Cortex-A715和2顆Cortex-A710“混搭”,所以使得在執行傳統32位應用時,不會出現競品那樣“僅能用小核”的尷尬局面。因此無論用戶在手機上運行的是64位大型遊戲(可以受益於更高的大核比例),還是試圖“懷舊”32位的經典遊戲或應用(可用上2顆A710與3顆A510v2核心),第二代驍龍8均有著明顯更高的性能水平。
與此同時,在整個移動端的SoC陣營裡,高通更是迄今為止唯一一傢俱備成體系、獨立自研GPU能力的廠商。不同於其他廠商依賴ARM、AMD、PowerVR等“授權”的方式,高通可以完全根據自身的需求,自行研發用於新款驍龍移動平臺的Adreno GPU。
高度的自研,也為Adreno GPU帶來了兩個很實際的好處。其一是使得它可以更積極地引入新技術、新架構,比如Adreno GPU就是移動端GPU裡最早支持Mesh Shader(網格渲染)和可變渲染率的,幾乎與PC上的GPU在技術上實現了“同步更新”,相比其他依靠授權的廠商基本領先了一整年。
其二,自研GPU同時還帶來了自研的驅動程序。這就意味著高通方面不需要像競品那樣去等待授權廠商的“技術支持”,能夠以更快的速度提供驅動迭代更新。體現到用戶的感受上,也就是基於驍龍移動平臺的機型系統更新總能更快到來,而且對於新遊戲的適配也往往會“快人一步”。
-
Elite Gaming的多年積澱,帶來了諸多額外的遊戲“外掛”
除了自研硬件所直接帶來的性能優勢外,對於驍龍移動平臺來說,專屬的“Snapdragon Elite Gaming”優化體系也是其不得不提的一項巨大優勢。
Snapdragon Elite Gaming是什麼?其實它並非一套軟件或硬件,而是由高通面向遊戲開發者提供、一整套軟硬件結合的技術特性和優化方案。
2018年12月,初版Snapdragon Elite Gaming隨著驍龍855同步登場。當時它就已經能夠實現諸如“主動防卡頓”、“遊戲HDR色彩強化”這類,直到如今看來都依然新潮的遊戲額外優化效果。
在這之後,隨著Snapdragon Elite Gaming版本的不斷更新,也迎來了越來越多、由高通相關技術所驅動的遊戲增強功能。它們有的能夠讓手機的觸控採樣率暴增數倍,有的可以讓手機的觸控精度提升,還有的甚至能夠“憑空”在遊戲裡生成額外的畫面幀、而無需多用GPU的算力,從而實現“高幀低耗”的效果。
根據我們的實測,第二代驍龍8機型在典型重負載遊戲裡的幀率最高、同時功耗也更低
說到這裡大家是不是覺得相當眼熟?沒錯,過去幾年已經有相當多的手機廠商“活用”了Snapdragon Elite Gaming所賦予的這些額外遊戲優化特性,並將其變為了自家產品的“功能亮點”。從這一點來看,也就不難理解手機廠商為何更加“鍾愛”驍龍移動平臺了。
而且Snapdragon Elite Gaming本身的技術進步,並不完全與SoC“綁定”。也就是說,老款SoC也能通過驅動、系統更新,從而獲得新的遊戲優化功能,而最新的旗艦平臺在發佈後,也會隨著時間的推移得到更新的優化加成。
比如就在不久前,高通方面剛剛宣佈了SGSR(驍龍游戲超級分辨率)技術,它能夠在第二代驍龍8上以極高的效率,來實現低分辨率遊戲的自動“高清化”渲染,或是讓原本的重負載遊戲在不影響視覺效果的前提下,幀率暴漲超過100%。大家不妨試想一下,當它正式、且廣泛地實裝後,目前的這些第二代驍龍8機型又會迎來怎樣脫胎換骨的遊戲性能提升呢?
-
壓倒性的無線性能,也成為了驍龍的又一大殺手鐧
當然,無論是對於“大眾用戶”還是發燒玩家來說,手機的信號、無線網速,甚至包括連接藍牙耳機時的延遲和音質穩定性,也會在很大程度上影響到實際使用體驗。
用過搭載驍龍移動平臺機型的朋友就會知道,全鏈路、生態化的無線連接能力,在某種程度上也恰恰是當前旗艦驍龍移動平臺相比競品相當明顯的一大優勢。
首先在WiFi網絡的連接上,高通與其他廠商相比的一個最大優勢,就在於他們擁有大量獨佔的自研標準,其中包括但不限於4K QAM調製、雙路高頻併發連接等等。這也就意味著,當使用一臺第二代驍龍8機型和一款高性能、高通方案的WiFi路由器連接時,會得到比“公版方案”更高的WiFi帶寬,甚至還能同時連接兩個高頻頻段,從而得到驚人的疊加連接速度。
其次,在無線音頻技術方面,高通同樣也有著自研的驍龍暢聽技術體系。它包含了業內首個能實現端對端無損CD音質或24bit高解析傳輸的Aptx Adaptive自適應編碼,業內首款自帶AI算力的耳機端主控,以及能與手機上的遊戲APP實現自動聯動的藍牙低延遲優化技術。
這意味著什麼呢?簡單來說,站在玩家或者音質愛好者的角度而言,這就代表著他們只需認證高通驍龍的Logo和驍龍暢聽的標識,便能輕鬆獲得比其他方案更穩定的無線網絡、更強大的藍牙音質,以及更低的遊戲音頻延遲等等。
而且在這個過程中,得益於高通所提供的方案如今已被各大手機、路由器、耳機廠商廣為採用的事實,消費者甚至不需要拘泥於某一個特定的品牌。只用“閉眼買”支持驍龍暢聽的產品,就都能獲得一致的、自動優化的生態體驗。
如此一來也就不難理解,為什麼各大手機廠商在2023年都更加推崇第二代驍龍8移動平臺了。畢竟,它不光有著實打實更高的性能、還能確保更長期的遊戲優化,同時更具備“不挑品牌”的無線連接生態。相比於其他競品,無論是對於消費者、還是對於手機廠商來說,高通驍龍移動平臺的優勢都已經十分明顯。
用理性思維做感性手機,小米Civi3就是這麼任性
不講故事!小米選擇了用“科學的方法”來打造小米Civi3。