【硬件資訊】甜品級顯卡首發即破發!但NVIDIA並不在乎,遊戲顯卡市場逐漸淪為雞肋??

【硬件資訊】甜品級顯卡首發即破發!但NVIDIA並不在乎,遊戲顯卡市場逐漸淪為雞肋??

聞①上市即破發,消費者對 Radeon RX 7600 和 RTX 4060 Ti 顯卡興趣不大

Radeon RX 7600 和 GeForce RTX 4060 Ti 是兩款針對中端市場的顯卡,目前的銷售數據來看,消費者對其沒有太大的購買興趣。
根據國外多家媒體報道,海外市場消費者對於兩款新顯卡的需求很低,導致不少零售渠道降價促銷。
Radeon RX 7600 顯卡上架銷售首日,在西班牙的價格下降了 13%。CoolMod 電商在歐洲市場,首批銷售華擎 Radeon RX 7600 Challenger OC 顯卡,上架首日售價下調至 259.94 歐元,比官方建議零售價便宜 40 歐元。
根據 3DCenter 公佈的數據,該機構主要監控德國和奧地利市場顯卡價格和需求,發現市場對 GeForce RTX 4060 Ti 顯卡的需求很低,德國主要零售商 Mindfactory 將 Palit Dual 顯卡的售價從 439 歐元下調至 419 歐元。
在銷售開始後的前 14 小時內,累計銷量不到 100 片。
日本市場上,GeForce RTX 4060 Ti 推出了更酷的 PC Gamer 版。根據 Hermitage Akihabara 提供的秋葉原數據,只有 2 家商店出售 PC Gamer 版本。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/695628.htm

   什麼叫大快人心?這就叫大快人心!之前我們講過AN兩家的甜品卡似乎都不是那麼“甜”,而市場對這些不甜的甜品卡做出的反應是一樣的,那就是在價格上予以制裁!AN兩家的RX7600和4060Ti都遇到了首發即破發的尷尬場景。首發破發在上一代的6500系列上也出現過,但那也不是首發當日立刻破發,這種市場反響可以說是市場對這兩款產品的認可度已經不僅僅是“低”那麼簡單了,兩大顯卡廠商是不是應該也有點措施呢???

②:英偉達AI GPU需求激增,價格上漲40%,供應短缺延續至今年12月

過去幾個月來,隨著ChatGPT這樣的人工智能工具在全球範圍內掀起了一股熱潮,越來越多的科技公司投身到相關的研發中,多模態大規模語言模型需要大量的計算來支撐,而英偉達的GPU成為了搶購的對象,包括A100和H100計算卡都是熱門的選擇,以至於供應可能無法及時跟上。
十多年前,英偉達就開始押注人工智能是下一個風口,看起來多年的大量投資終於迎來了高額回報。據Digitimes報道,近期英偉達AI GPU的訂單增加,這也提升了臺積電的晶圓開工率。
A100和H100的芯片都是由臺積電負責代工,前者為7nm工藝,後者使用了名為4N的定製5nm工藝,儘管英偉達一直在盡力滿足需求,但人工智能的浪潮對需求造成的影響是巨大的。為了繞過管制,英偉達還專門針對中國市場提供了A800和H800兩款產品,定價高出原建議零售價40%。即便如此,在大量的訂單面前,交貨週期也開始受到了影響,而英偉達希望先滿足非中國地區的需求。
目前交貨週期已從過往的3個月延長到了6個月,某些情況下可能要等待更長的時間,部分新的訂單估計要到今年12月才能完成,這意味著等待時間將超過6個月。市場對高性能計算的需求,一定程度上也擾亂了遊戲芯片的供應,因為英偉達打算將更多資源分配到人工智能的需求上。

原文鏈接:https://www.expreview.com/88470.html

   
   不過,雖然遊戲顯卡市場NVIDIA這一代混的並不好,但NVIDIA並不在乎。什麼叫雞肋?雞肋者食之無肉,棄之可惜,這應該就是NVIDIA現在對遊戲顯卡市場的態度。幾千塊的遊戲顯卡破發個個位數百分比算什麼?我價格5位數甚至6位數的專業顯卡隨隨便便漲價個40%!而且還是供不應求!這才是賺錢的買賣!這種情境下,我們真的很難想象未來的遊戲顯卡會變成什麼樣子,而且即便如此擺爛,NVIDIA的遊戲顯卡依舊是絕對領先,未來NVIDIA真棄掉這塊雞肋我都不覺得奇怪……

英偉達公佈2024財年第一財季財報,AI需求驅動業績超預期,股價暴漲近25%

英偉達公佈了2024財年第一財季(截至2023年4月30日)的財報,無論營收還是對下一個季度的展望都超出了預期,顯示了市場對於AI算力的強勁需求。這也導致了數據中心業務和遊戲業務的收入差距進一步拉大,英偉達的營收重心明顯向前者傾斜。
英偉達創始人兼CEO黃仁勳先生表示,計算機行業正在同時經歷兩個轉變,分別是加速計算和生成人工智能。隨著企業競相將生成人工智能應用到每個產品、服務和業務流程中,全球數據中心基礎設施將從通用計算過渡到加速計算。
財報顯示,英偉達在2024財年第一財季中,收入為71.92億美元,同比下降13%,環比增長19%;淨利潤為20.43億美元,同比增長26%,環比增長44%;其中游戲業務收入為22.4億美元,同比下降38%,環比增長22%;數據中心業務收入為42.8億美元,同比增長14%,環比增長18%;可視化業務收入為2.95億美元,同比下降53%,環比增長31%;汽車業務收入為2.96億美元,同比增長114%,環比增長1%。此外,英偉達的毛利率為64.6%,與上年同期的65.5%相比下降0.9個百分點,與上一季度的63.3%相比上升了1.3個百分點。
在2024財年第一財季裡,英偉達通過股票回購和現金股息向股東返還了9000萬美元。 英偉達將於2023年6月30日向2023年6月8日登記的所有股東,支付每股0.04美元的季度現金股息。
展望2024財年第二財季,英偉達預計收入為110億美元,正負浮動2%,這一數字遠遠高於分析師的預期,原本的預期大概在71.5億美元。另外毛利率在68.6%,上下浮動50個基點。財報公佈後,英偉達的股價一度飆升接近30%,最終在美東時間5月25日收盤時大幅度上漲了24.37%。
原文鏈接:https://www.expreview.com/88517.html
    另外,即便是在遊戲顯卡擺爛、專業顯卡短缺漲價的情況下,NVIDIA的股價在一季度依舊是暴漲25%,這完全取決於AI的廣泛應用所推動。現在已經不是2017-2018年那會兒,NVIDIA的股價會受到遊戲市場影響、會受到玩家集體訴訟影響的時代了,現在有更龐大的時代推動力。而這樣的情境下,NVIDIA又會已怎樣的態度對待我們這些雞肋的個人消費者呢?其實應該不難想象,另外,未來如果AI更多的進入到家用產品中,這樣的NVIDIA可能還會擁有更大的優勢……
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