“微信是一切帶有社交性質互聯網產品的最高級形式”這句話。在2023年看來似乎顯得愈發正確,學習微信更是成為了幾乎每一款即時通訊工具或社交平臺的宿命。就在日前海外科技媒體TechCrunch爆料稱,跨平臺即時通訊軟件Telegram正與騰訊展開合作,有望將Telegram打造為一個類似微信的“超級應用生態平臺”。
據Telegram方面透露,他們一直在開發一個平臺,使得從遊戲到餐廳的第三方開發者都可以在該平臺構建“迷你應用”、來與用戶互動。Telegram是這樣形容自己的小程序生態的未來,“開發人員可以使用JavaScript創建無限靈活的界面,這些界面可以在Telegram內部啟動,並且可以完全取代任何網站。”
為了將Telegram打造成為類似微信的“超級應用”平臺,他們選擇了騰訊作為合作伙伴。不過按照TechCrunch的說法,Telegram的開發人員將“如何適應該平臺”,以及Telegram將從微信的成功中“吸取什麼經驗”還有待觀察。
事實上,作為全球最為知名的即時通訊工具之一,Telegram早已開始向微信學習。
此前在今年7月,Telegram推出了限時功能“故事(Stories)”,只需進入Telegram的主界面、點擊右下角的“+”圖標,選擇“創建故事”即可開始編輯。用戶在這裡可以上傳圖片、視頻、音頻等多種形式的內容,還能添加文字描述和位置信息。該功能使得用戶可以發送僅限好友查看的圖片和視頻內容,並且根據自己的需求選擇不同的篩選條件,來讓不同的好友看到發佈的內容,基本可以視為微信朋友圈的翻版。
其實Telegram選擇學習微信、打造屬於自己的小程序生態,並不難理解。因為創立於2013年的Telegram如今已經是一個在全球範圍內擁有超過8億月活的產品,然而它的營收規模和體量完全不匹配。目前除了海外互聯網產品標配的訂閱服務外,就只有極為有限的廣告收入了。根據福布斯雜誌的測試,Telegram在2022年的廣告營收僅有100億盧布(約合1.04億美元)。
一個如此大體量的App只能拿到每年1億美元的廣告收入,相比之下,月活只有它四分之一的嗶哩嗶哩去年都有近7億美元的廣告營收。而Telegram廣告營收與月活數據不匹配的原因也很簡單,其出色的加密機制導致了廣告主很難將廣告投放到目標受眾群體。因此Telegram選擇將自身超級App化,通過小程序向用戶提供遊戲、餐飲、外賣等等服務,反而就成為了一個可行的方案。
如今,微信已經證明了小程序的商業化潛力十分巨大,別的不談,此前在國內掀起熱潮的《羊了個羊》,就讓開發這款小遊戲的吉比特大賺10億元人民幣。過去幾年間,靠著微信小程序發家的開發者不知凡幾。
對於遊戲廠商來說,小程序是輕量級遊戲的廉價流量入口;對於垂直電商和新零售公司來說,小程序在用戶畫像精準、直達原子化用戶的同時,還保持了極高的垂直性,甚至能打通線上線下的客戶資源、實現一魚兩吃。即便是對於內容平臺而言,小程序可以承載的上限更高,能夠實現更加高效的互動。
再加上在Telegram之前,馬斯克也曾多次公開宣稱要將推特(X)打造成微信的樣子,所謂的推特2.0基本就是微信的翻版。從推特到Telegram,它們學習微信的原因其實很簡單,就是因為超級App在商業化上可謂是潛力無窮。而超級App則是中國互聯網廠商在移動互聯網時代給出的一份堪稱完美的答卷,也成為了國內互聯網行業輸出海外的代表。
在馬斯克口中,中國人“基本上生活在微信上”,也就是“微信教父”張小龍當初希望,“用戶任何的需求都可以在微信端口直接被滿足”時設計的藍圖。有了小程序的幫助,微信的任何一個用戶都只需要在微信上就可以完成一系列的體驗。而一款App包辦用戶所有需求這一事實,帶來的結果就是用戶在App上會花費他們絕大多數的時間。
但想要實現一個App就滿足用戶的所有需求,顯然單純依靠自身的力量是不現實的,這一點哪怕是騰訊、阿里、Meta、蘋果等巨頭都不做到,所以通過小程序來藉助第三方開發者的力量是必要的。再說了,用戶使用互聯網服務的時間畢竟是有限的,互聯網產品之間的競爭在本質上就是對用戶時間的爭奪,一位用戶花在Telegram上的時間多了,在WhatsApp上消耗的時間自然就會變少。
所以在這樣的情況下,超級App儼然成為了一切帶有公共屬性互聯網產品的盡頭。
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