就在昨晚,任天堂官方準時發佈會了《塞爾達傳說:王國之淚》的最新實機演示,總共10分鐘時間,量大管飽。
我也把整場發佈會的精華部分精剪了出來,記得關注哦↓↓↓
首先,畫面上目前沒有看到任何升級,但是玩法上的升級那就很特別了:
開放世界+沙盒建造:玩家們可以自制一切了!
在之前的預告片裡,大家或許會注意到林克腰間的道具多了好幾瓶綠色的能量液體,這次的實機演示則直接揭示了這個道具的作用,它就是膠水!
不僅能把玩家們的武器粘合到一起,甚至就連樹枝、石塊都可以。
從預告片裡可以看到,過往只能做料理或者賣錢的道具,現在可以自由合成了。
在《曠野之息》裡,被玩家們發掘出來的拼接合成載具玩法,在之前的《王國之淚》預告裡也被透露,這次預告裡直接展示了整個合成過程,在天空島上,有各種發動機類型的道具。
比如這次預告裡有個吹風的發動機,敲擊一下就能啟動,旁邊還有電池。
然後通過使用“膠水”一樣的技能,就能把木頭拼成木筏。
這還只是預告片裡短短展示的一些內容,相信正式版發售的時候,還會有更多奇思妙想的內容會被玩家發現。
林克新的能力:製造、戰鬥、上天、穿牆
除了腰間的藥水瓶知道作用之外,注意看演示視頻裡的左上角部分,在演示裡總共切換了4次,個人理解分別對應了“製造”、“戰鬥”、“穿牆”、“上天”。
這和《狂野之息》裡的4個能力或許是對應的關係,除了“鬼手”代表的“製造”和“大師劍”代表的“戰鬥”外。
像穿牆和上天的細節算是第一次展示給玩家看,各位也可以仔細看動圖左上角的圖標,的確是有變化的。
實機演示結束後,還公佈了限定機的造型,我個人覺得還是遊戲更吸引人一些。
可以說我在看完10分鐘預告後的心情還是非常激動的,起碼這次林克的冒險在之前的基礎上又會有更多豐富的內容了。
但同時我也相信還是有玩家不會滿足,甚至會吐槽,覺得相比《曠野之息》給業界帶來的變革和衝擊外,這次的預告會顯得有點“單調”,特別是畫質部分,絕對會成為未來很長一段時間被帶節奏的點。
但我還是覺得,作為一款遊戲來說,它首先第一位的是要好玩,至於畫質問題,還是希望任天堂能趕緊推出下一代主機,提升性能,因為遊戲製作組肯定是想用最好的表現方式來展現玩法,對於《塞爾達傳說》這個系列更加是如此。
希望這次能和《曠野之息》帶給“開放世界”遊戲驚喜的同時,也能為“沙盒”遊戲類型提供更多有意思的靈感,還是那句話,適合自己的才是最好的,買遊戲千萬別比玩遊戲上頭哇。
以後視頻號還會不定期抽獎送出遊戲!大家一定要記得關注、轉發、點小心心呀。