【78動漫官評】萬代 HG 超級機器人大戰OG 兇鳥MK2

【78動漫官評】萬代 HG 超級機器人大戰OG 兇鳥MK2

“重力衝擊炮發射!”

產品名:兇鳥MK2

發售日期:2023年3月

售價:4500日元

資料庫鏈接:

https://acg.78dm.net/ct/382628.html

大家好啊,這次帶來的是萬代機戰OG線的新產品,兇鳥MK2,作為一款全新開模的產品素質確實可圈可點,但是也存在著讓人異常難受的問題。總體來說質量不錯,希望以後可以兇鳥MK3並且改進掉讓人抓狂的問題。

介紹一下這臺高達(不是)PT,兇鳥系列機體是機戰系列原創機體,從很早的系列就有,我有印象兇鳥MK2出場是PS的機戰阿爾法,不過我的初戀PT不是MK2是MK3,我記得當時我翻老哥的機戰α攻略,然後指著兇鳥MK3問我哥:“這是什麼高達?”,我哥說了一句:“它不是高達。”我又問道“他為什麼不是高達?”然後對話就在尷尬的沉默著結束了。另一臺OG系列我很喜歡的機子是灰之救世主,如果以後有機會再說和它有關的故事吧。

兇鳥MK2是兇鳥的改進型,在毛氏重工經過兇鳥原型機慘痛的失敗之後(黑洞引擎的事故導致一個軍事基地和一個優秀駕駛員的左手一起消失了)推出了MK2改進型,和追求外星科技原型機不同,兇鳥MK2上使用的技術都極其成熟和穩定,動力源從不穩定的黑洞引擎換成了核熔爐(機戰α設定)/等離子引擎,武裝也非常質樸,機關炮、等離子劍、等離子步槍和重力炮。因為優秀的安全性和不錯的駕駛性兇鳥MK2配備量很多,除了ATX小隊外,還有龍捲型、兇鳥MK2-3號機等等,屬於PT系列裡承上啟下的中堅力量,同時也培養了一代代優秀的駕駛員。

(換裝黑洞引擎導致巨大事故的兇鳥原型機,外星科技震撼人心)

  兇鳥MK2的駕駛員萬代這邊給的設定是布利特,我們ATX小隊3號駕駛員,金毛熱血美國青年,非常傳統的主人公畫風,我一般會把他扔到古倫加斯特上去,看起來就適合開超級系機子

布魯克林.拉克菲爾德,長的一張開超級系的臉在OG2遊戲中最初座駕就是兇鳥MK2

包裝展示

高度對比

比較正常HG大小,20X30cm的寬度

厚度對比

比一般HG要厚一些,板件量還可以

包裝正面和側面封繪

  包裝正面封繪這次評價好像比較一般,我個人感覺也是有點怪怪的,不如之前幾款看著順眼,主要原因應該是這個畫是豎著的,在後面的說明書部分就可以看到完整圖了,側面是產品介紹和展示。

板件展示

A板件,傳統四色成型

B板件,包含了大部分關節

C1板件,主要是武器裝備

  D1板件,各種白色小零件,這個板件上最讓我折磨的是6、7兩個零件,這兩個零件是兇鳥臉頰上的小分件,非常小,大家一定要注意,否則肯定會丟

E1板件 藏青色外甲

F1深灰色板件 外甲部分

底座

通用透明支架

光束筷子

圓月戰輪的電線

說明書一份

看到完整封面圖感覺就稍微好一些了,所以下次請不要用豎著的圖做封面了啊!

鋁箔貼紙

  可以看到補色部分非常少,特別是中間兩個頭部監視器貼紙,頭部監視器本身就是透明綠基本可以不貼這倆,眼睛那個貼不貼也不特別影響,唯一剛需就是右邊的那個步槍火控的綠色貼紙,這次分件是十分優秀的。除去底座部分只有6塊主要板件,可以看出萬代設計功力還是非常強的。


主體展示

高度對比

比一般HG稍高,屬於中小型機範疇

主體正面

主體背面

這次身形設計的確實非常好看,唯一感覺就是腰部好像有點細,其他部分沒有問題。

細節展示

頭部細節

  頭部分件屬於比較多的部分,是完美還原配色,面相俊朗,唯一要注意的就是臉頰上的白色小零件,真的是丟了就找不到。

上半身細節

胸口散熱和頭部兩側的進氣口都有分件,分件量不多,但是保證了完美分色。

手臂細節

  手臂和肩膀分件也很好,肩膀裡還有散熱格柵,但是這個手臂上裝圓月戰輪的接口實在是讓人很難受的地方,兩個手臂都有接口,但是隻有一個武器,那麼另一個接口就只能空著,也沒有蓋板,看起來讓人難受。

特殊武器圓月戰輪

這個武器框架在安裝時候要注意,整體框架比較薄,連接處用力不當可能會白痕

戰輪打開狀態

背部細節

背部很乾淨,主要就是揹包

摘下揹包的接口,感覺應該通用性還挺強,不知道以後有沒有混搭可能。

肩部拉伸關節,活動範圍還是挺大的

下半身正面細節

下半身背面細節

下半身側面細節

  下半身細節刻畫的挺不錯,腿外甲使用了兩款零件嵌套就達到了非常有層次感的效果,藏青色的外裝甲和內部灰色骨架層次分明。整個腿型也比較壯碩。下半身看起來是不錯的,但是最大的問題也集中在下半身。

  這個側裙甲可以收納等離子軍刀,這個設計很好,但是前後裙甲內部是空的,這個側裙甲球形關節連接樁非常非常的短,而且球碗很鬆,非常容易在擺動作時候就掉落,你又不能把他粘死,就有一種“你弄不死他還得和他一起擺POSE”的感覺,十分讓人惱火,如果這個連接件能再長一點,我覺得整個把玩體驗會上一個臺階。

胯部重力炮連接口,直接翻出即可

後裙甲上光子步槍連接件,可以把槍掛載腰上

搭載模式,看著還蠻帥的

腳底細節

  完全沒有偷膠,各種刻線槽和噴氣格柵,甚至腳後跟的兩個小釘子也有分件,做的非常好。但是讓我覺得最好的是關節設計,踝關節藍白色零件和腳面上的藍色裝甲都是獨立關節設計,踝關節裝甲還是一個單側球關,腳部活動基本沒有阻礙,設計非常好。兇鳥德語原意是“醜陋的腳”,不過這個腳設計的不醜陋甚至還非常的優秀。

平衡翼揹包正面 

平衡翼揹包正面 

這個揹包其實能說的比較少,他最大的問題就是非常多的左右合零件,如果不進行處理看起來會比較礙眼

平衡翼是球形關節鏈接,很牢固,活動範圍也不錯。

附件展示

光子步槍

主體為左右合結構,白色和槍口是單獨分件,造型比較複雜,要做無縫應該會很痛苦。

步槍握把可以向上收起

  兇鳥MK2的重型武器,重力衝擊炮,炮身主體還是個左右合的結構,但是牽扯到展開模式,所以分件量還是很多的。不過總體來說還是個無縫困難戶啊

  可以完美還原展開模式,不用替換零件,將下方擋板掀開,左右分出把手,之後將方形連接件插入胯部接口即可。

能源模塊可以單獨拆下

非常傳統的光束筷子

展開模式的圓月戰輪,接口部分有點松,建議加固

手型給的有些吝嗇,只有空心握拳和張開手各一對。

通用支架,和超魔神龍神丸中的一樣,多種接口,只是這個透明材質總讓人不太放心啊。

可動展示

頭部可動

頭部可動屬於一般水平,側擺2°,頭部零件和肩部零件會阻礙,轉頭40°也會碰到和側擺同樣的問題,抬頭幅度勉勉強強,低頭幅度不錯,整體水平勉強及格。

  側踢、上舉和平抬非常優秀,平抬100°,上舉還可以向內傾斜,抬腿輕鬆90°,本來還可以更高的,但是抬得再高就會導致側裙甲掉落

前踢部分沒有問題,但是後踢只有30°,會被後裙甲擋得死死的。

  肘關節和膝蓋彎曲,兩個都是雙段關節,肘關節就非常好,大小臂貼貼沒有問題,但是小腿還是會被後裙甲擋住。下半身可動被這幾片裙甲限制的死死地。這個群甲設計真的是這個產品中最讓人遺憾的部分。

腰部可動

  腰部使用多段關節設計,可動性非常的好,特別是側傾幅度相對於一般HG產品要到非常多,但是轉腰還是被側裙甲擋住了,只有約70°,而且如果單一前傾駕駛艙和胯部的白色零件會阻礙。

  但是如果你避開白色零件這個產品前傾幅度是非常誇張的,這個腰部關節設計其實很優秀。

腳踝有40°的上下活動幅度,腳尖活動幅度接近60°,腳部活動範圍很優秀

最大接地

POSE展示

總結

從分色到造型都非常優秀的一款產品,拼裝體驗也還不錯,但是臉頰上的白色小零件屬於事故高發地。整體最讓人惱火的地方就是裙甲,下半身及部分腰部可動被這個裙甲設計卡的死死地,讓人玩起來非常不愉快,但是如果價格合適還是推薦大家入手一個的,整體素質還是可以的。當然也得用愛包容一下左右合的接縫部分。希望以後還有兇鳥MK3,改進裙甲這個部分,讓玩家玩的更加開心。

在看點贊多分享,歐氣滿滿拿大獎

▼“閱讀原文”可以和作者交流模型經驗~

Scroll to Top