​DLSS 3加持的2K光追遊戲高幀甜品!GeForce RTX 4070 Founders Edition首發測試

​DLSS 3加持的2K光追遊戲高幀甜品!GeForce RTX 4070 Founders Edition首發測試

     

採用NVIDIA Ada Lovelace架構的RTX 40 GPU已經在市場中熱賣,為發燒級遊戲玩家、設計師用戶與AI行業提供了當下最佳的高效解決方案。目前,RTX 40家族已經登場的有RTX 4090、RTX 4080和RTX 4070 Ti,覆蓋了旗艦及中高端市場,而對於性能級玩家來講極具吸引力的“70”,現在也終於來到了我們的面前,官方給它的定位是“100fps以上流暢體驗2K光追遊戲”。本次首發測試,我們收到了來自NVIDIA的GeForce RTX 4070 Founders Edition,這也是RTX 40 Founders Edition系列中登場的第三款產品。

         

01 RTX 40系列GPU關鍵特性回顧

         

在之前的首發測試中,我們已經針對RTX 40系列的新特性進行了非常詳細的介紹,所以就不再贅述,有興趣的玩家可以直接查閱我們的文章進行了解。這裡只列出其中的關鍵點和新增的部分供大家參考。

         

【Ada Lovelace架構解析:性能炸裂增長,神經網絡渲染新紀元!NVIDIA GeForce RTX 4090 FE首發測評

         

• 採用NVIDIA定製4N工藝的NVIDIA Ada Lovelace架構。

         

         

• 全新設計的SM多單元流處理器,可提供高達2倍的性能與能效比。

         

• 配備第4代Tensor Cores 和光流加速器,大幅提升了AI計算能力,為當下火熱的AI應用提供了革命性的動力,同時也帶來了支持幀生成、可大幅提升幀率的NVIDIA DLSS 3技術。

         

• 配備第3代 RT Cores,提供高達2倍的光追性能,讓光追遊戲的體驗提升到了新的境界。

         

• 支持著色器執行重排序(SER),可將執行光追操作的著色器性能最高提升2倍,在《賽博朋克2077》光追Overdrive模式中,整體遊戲性能最高可提升44%。

         

         

• DLSS 3技術:利用AI計算生成額外的高質量幀,巨幅提升遊戲幀率,最高可以做到一倍以上的幀率提升。

         

         

• 新一代NVIDIA Studio:為3D渲染、視頻編輯和直播帶來極高的效率。NVIDIA Studio全套創意應用包括NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix等等。同時,NVIDIA Studio在生產力方面的生態環境是業界公認的標杆。

         

         

• AV1 Encoders:提供支持AV1的第8代NVIDIA編碼器,效率比H.264高40%,為主播、直播用戶與視頻會議應用帶來更高效、更高質量的體驗。

         

         

• 新增RTX VSR技術,可通過AI技術大幅提升視頻畫面質量。RTX VSR 支持RTX 40 或 30 系列 GPU,並且幾乎適用於Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中所有視頻內容,目前VLC播放器也首發支持了RTX VSR。目前包括B站、愛奇藝等流媒體網站已經支持VSR,我們下文的VSR效果對比截圖即來自於此。

         

02 NVIDIA DLSS 3普及速度驚人

我們知道,NVIDIA DLSS 3技術是RTX 40系列GPU的獨門絕技,也是玩家升級到RTX 40系列的核心價值之一。它包括 3大功能“幀生成技術”、“超分辨率(DLSS 2 的核心)”和“NVIDIA Reflex”。也就是說,開發者只需在遊戲或者應用中整合DLSS 3,即可默認支持 DLSS 2。

         

         

RTX系列GPU剛推出時,只有37%的RTX20系列玩家啟用光追、26%的人在遊戲中啟用了DLSS。而至今為止有超過400個RTX加速的遊戲、應用和數以百萬計的RTX玩家。目前,83%的RTX40系列玩家都啟用了光追、高達79%的玩家都啟用了DLSS,可見RTX技術發展勢頭驚人。

         

         

當下有超過280款DLSS遊戲和應用已經發布,其中包括了30款DLSS 3遊戲。從數據來看,在DLSS 2和DLSS 3各自發布的前6個月中,DLSS 3被採用的速度比DLSS 2快了7倍,可見業界對於NVIDIA DLSS技術的認可程度越來越高了,由此越來越多的玩家也能更快地享受到新版DLSS技術帶來的流暢遊戲體驗。

         

03 RTX 4070硬件規格詳解


         

規格方面,RTX 4070採用了和RTX 4070 Ti同樣的AD104核心,只是有些許精簡。它擁有4組GPC、23組TPC,SM單元為46個,CUDA核心數量則為5888個。此外,紋理單元、光柵單元、RT Cores、Tensor Cores和二級緩存也對應的有所縮減,因此整體芯片的規模大約為RTX 4070 Ti的76.7%。GPU頻率部分,RTX 4070的最高加速頻率也略低於RTX 4070 Ti。不過,RTX 4070的顯存系統與RTX 4070 Ti是一樣的,都是12GB/192bit/GDDR6X,帶寬也同為504GB/s。

         

         

雖然和上代的兩款“70”相比,RTX 4070的GPC、TPC以及RT Cores和Tensor Cores並沒有數量優勢,但大家不要忘了它是採用的Ada Lovelace新架構,不但RT Cores和Tensor Cores全都領先一代,還採用了全新的SM單元設計,效率方面提升非常大,而且GPU的頻率也高出許多,因此綜合下來性能反而大幅增加。顯存規格方面也是如此,即便RTX 4070配備的是192bit顯存位寬,但容量高達8倍的二級緩存和更高的顯存頻率帶來了更高的數據交換效率提升,綜合下來性能反而大幅增長,由此也更加凸顯RTX 40系列高效的特性。官方給RTX 4070的性能定位是2K分辨率下提供超100FPS的電競級高幀率遊戲體驗,從硬件規格來看,RTX 4070確實能夠擁有這樣的實力。

         

RTX 40系列還有一大特色就是高能效。從RTX 40開始,我們並不能簡單地以顯卡功率輸出高低來判定其性能高低,這是因為RTX 40系列大多數時候在達到功率牆之前,就已經跑在極限頻率上輸出最高性能,所以從實測數據來看,RTX 40系列的遊戲功率一般都會小於官方標註的整板功率值。

         

表格中的數據已經顯示RTX 4070平均遊戲功率只有186W,這只是RTX 3070 Ti的77.5%,因此它對電源、散熱器的要求大大降低,不但降低了玩家的裝機成本,更低的風扇噪音也提升了使用體驗。由於功率的降低,顯卡廠商在生產RTX 4070時可以選擇使用16pin輔助供電,也可以選擇單8pin輔助供電,這對於喜歡高性能ITX小卡的玩家來說是個好消息。  

     

04 GeForce RTX 4070 Founders Edition圖賞

         

         

由於整板功率只有200W,散熱壓力大幅降低,所以GeForce RTX 4070 Founders Edition的體型可以說是非常小巧,看起來就像是GeForce RTX 4090 Founders Edition的超級微縮版。 

         

         

體積更小也讓它可以兼容更多的機箱,一定程度上可以節約玩家的裝機成本。當然,RTX 4070 Founders Edition這個功率做成雙風扇版也毫無壓力,喜歡強力ITX顯卡的玩家有福了。

         

         

GeForce RTX 4070 Founders Edition依然採用了16pin的輔助供電接口(顯卡配備16pin轉雙8Pin輔助供電線),不過由於整板功率的大幅降低,市面上一些非公版RTX 4070則會採用傳統單8pin的輔助供電,這對於不想換電源的玩家來講是個好消息。


         

接口方面,GeForce RTX 4070 Founders Edition提供了3個DP和1個HDMI,最高支持4K/240Hz或者8K/60Hz輸出。

         

接下來,就讓我們來看看GeForce RTX 4070 Founders Edition的實測表現吧。

         

05 遊戲性能測試:2K光追利器,DLSS 3效率驚人

         

測試平臺

處理器:Intel Core i9 13900K

內存:芝奇DDR5 6000 16GB×2

主板:華碩ROG MAXIMUS Z790 HERO

顯卡:GeForce RTX 4070 Founders Edition

      GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition

      GeForce RTX 4070 Ti

硬盤:WD_BLACK SN850X 2TB

電源:華碩ROG雷神1000W

操作系統:Windows 11專業版22H2         

         

基準性能


         

基準測試方面,在代表DX12性能的Time Spy項目中,RTX 4070大概比RTX 3070Ti強20%,大概是RTX 4070 Ti的77%,可見這定位也是卡得非常準的。測試DX11性能的FireStrike Extreme項目中,RTX 4070比RTX 3070Ti強了19%,是RTX 4070 Ti的79%,表現和TimeSpy相似。DX12U API的專項測試SpeedWay中,RTX 4070相對RTX 3070 Ti的提升為20%。

         

光追性能方面,PortRoyal測試中,RTX 4070比RTX 3070 Ti的提升有25%,純光追場景的DXR測試優勢更高一些,達到了50%。可以看出第三代的光追效率確實要高不少。

         

DLSS 3的測試demo中,默認為4K/性能模式,RTX 4070在開啟DLSS 3後幀率達到原生4K的4.5倍,是RTX 3070 Ti開DLSS 2的2.4倍左右。在這裡也可以看到,RTX 3070 Ti不開DLSS時只有5fps,應該是8GB顯存不夠用了,RTX 4070的12GB顯存在這裡優勢就很大。

         

從基準測試來看,RTX 4070差不多比RTX 3070 Ti強20%,相當於RTX 4070 Ti 80%的水平,再次印證了NVIDIA給RTX 4070定位的超高精準度。

         

光柵化遊戲性能


         

NVIDIA官方給RTX 4070的定位是2K高幀遊戲體驗,不過我們也加入了4K下的成績,方便大家參考。來看看純光柵遊戲的表現。

         

《古墓麗影:暗影》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高24%,4K下大約比RTX 3070 Ti高14%。而和RTX  4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的82%和80%。

         

《荒野大鏢客:救贖2》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高16%,4K下大約比RTX 3070 Ti高12%,整體的優勢比《古墓麗影》要小一些。和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的82%和83%。

         

《賽博朋克2077》中,RTX 3070Ti和RTX 4070的差距要小一些。2K下RTX 4070比RTX 3070 Ti高了大約9%,4K下優勢更大一點,達到12%。和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的79%和76%。

         

《極限競速:地平線5》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高18%,4K下優勢增加,大約比RTX 3070 Ti高20%,這一點和《古墓麗影》還不太一樣。和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的83%和80%。

         

《殺手:暗殺世界》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高18%,4K下優勢更大,大約比RTX 3070 Ti高30%,和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的82%和86%。

         

育碧系遊戲中,《刺客信條:英靈殿》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高19%,4K下大約比RTX 3070 Ti高8%,和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的84%和81%。

         

《孤島驚魂6》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高19%,4K下大約比RTX 3070 Ti高14%,和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下都相當於它的84%。

         

《看門狗:軍團》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高15%,4K下大約比RTX 3070 Ti高13%。和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的80%和79%。

         

《毀滅戰士:永恆》中RTX 4070的表現就要誇張一點,2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高38%,4K下大約比RTX 3070 Ti高26%,而和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的79%和75%。

         

《控制》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高12%,4K下大約比RTX 3070 Ti高6%。而和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的79%和77%。

         

再來看看電競和網遊的表現。《絕地求生》中,2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高13%,4K下大約比RTX 3070 Ti高9%,和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的76%和79%。

         

《APEX英雄》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高21%,4K下大約比RTX 3070 Ti高16%,和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的83%和78%。

         

《COD19》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高27%,4K下大約比RTX 3070 Ti高11%,和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下都相當於它的79%。

         

《最終幻想14》2K下RTX 4070大約比RTX 3070 Ti高11%,4K下大約比RTX 3070 Ti高6%,和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的85%和81%。

         

綜合來看,純光柵遊戲中,RTX 4070在2K下相對RTX 3070 Ti的提升大約為9%~38%,平均提升幅度為19%,4K下提升14%。和RTX 4070 Ti相比,2K和4K下分別是它的81%和80%,可以說定位非常精準。

         

光追+DLSS遊戲性能


接下來是開了光追和DLSS之後的遊戲測試,同樣先看《古墓麗影:暗影》。之前在2K下不開光追,RTX 4070比RTX 3070 Ti提升了24%,開啟光追後,提升幅度增加到了29%,開啟DLSS 2後,還會進一步提升到34%。RTX 4070的光追和張量單元數量都不如RTX 3070Ti卻能實現大幅反超,可見新版RT Cores和Tensor Cores的效率顯然是高不少的。

         

《地鐵:離去》增強版裡,RTX 3070 Ti開DLSS勉強能在2K下達到60fps,RTX 4070的表現顯然好一些,2K+DLSS比RTX 3070Ti要強上22%。

         

《看門狗:軍團》的硬件要求也比較高,也是同樣的情況。RTX 3070 Ti在開啟DLSS的情況下在2K下跑到65fps,而RTX 4070則可以跑到84fps,流暢了不少。

         

《控制》中RTX 4070比3070Ti提升了接近20%,如果不開啟DLSS,RTX 4070相對RTX 3070 Ti的優勢也有13%。

         

《我的世界》光追地圖默認開著DLSS,RTX 4070相比RTX 3070 Ti的優勢在25%左右,4K下也能跑到100fps以上。

         

賽車遊戲《F1 22》中,RTX 4070相對於RTX 3070 Ti的提升在18%左右,大約是RTX 4070 Ti的80%。

         

《生化危機4:重製版》不支持DLSS,RTX 3070Ti由於只有8GB顯存,開光追全高畫質會提示顯存不足,因此我們調低了一級畫質測試。這裡RTX 4070在2K和4K下分別領先RTX 3070 Ti大約24%和15%。

         

《孤島驚魂6》不支持DLSS,RTX 4070原生4K最高畫質就能跑到60fps以上,2K更是可以跑到100fps以上。而RTX 3070Ti則要弱18%左右。

         

總體來看,平均這些遊戲的表現,在開啟光追後,RTX 4070在2K下相對於RTX 3070 Ti提升在13%~29%之間,平均優勢為24%;在開啟DLSS2後,提升在15~34%,平均為22%。4K下相對於RTX 3070 Ti的平均提升則為19%。和RTX 4070Ti對比的話,整體表現差距為19%,非常符合官方的精準定位。

         

         

DLSS 3是RTX 40系列的獨門絕技。從測試來看,《賽博朋克2077》在2K超級光追預設下,RTX 4070開啟DLSS 3後,幀率從39 fps暴增至125 fps,如果和RTX 3070 Ti開DLSS 2相比,則是它的2.23倍。

         

《極限競速:地平線5》中,開啟DLSS2提升不明顯,但是DLSS3提升就很可觀了。RTX 4070開啟DLSS 3後可以提升44fps,是RTX 3070 Ti開DLSS 2的的1.5倍。

         

《瘟疫傳說:安魂曲》2K光追下RTX 4070能跑到56fps,開啟DLSS3後提升了大概70fps,幀率達到原生的2.25倍,是RTX 3070 Ti的1.8倍。

         

《光明記憶:無限》開啟DLSS 3後,RTX 4070能跑到原生2K時2倍多的幀率,大概是RTX 3070 Ti開DLSS 2的1.6倍。

         

《F1 22》中,RTX 4070開DLSS3同樣也是幀率翻倍,是RTX 3070Ti開啟DLSS2的1.5倍。

         

《微軟模擬飛行》RTX 4070開啟DLSS3後是原生2K的1.9倍,是RTX 3070Ti的1.7倍。

           

《消逝的光芒2:人與仁之戰》新加入了Benchmark,RTX 4070的DLSS3幀率同樣也是翻倍的提升,對比RTX 3070Ti的話,優勢也是非常明顯的。

           

最後是《原子之心》,RTX 4070開DLSS3相比RTX 3070Ti開DLSS2也提升了41%的幀率。

           

總體來看,開啟DLSS3後,RTX 4070確實可以實現“2K百幀”光追遊戲體驗,可見RTX 40系列獨有的光學多幀生成技術在這裡的效果顯著,相對上代RTX 30的DLSS 2優勢非常明顯。


我們知道DLSS 3除了可以大幅提升遊戲幀率降低幀延遲外,本身也包含了Reflex,因此綜合下來可以顯著降低遊戲延遲,提升玩家操控的響應速度和流暢度。從FrameView監測的PCL延遲來看,開啟DLSS 3後,絕大多數遊戲的延遲都大幅下降,像是《賽博朋克2077》的延遲甚至下降了65%,流暢度提升效果非常顯著。

         

         

我們用《瘟疫傳說:安魂曲》對DLSS 3的畫質也進行了測評。從截圖可以看到,即便是最注重幀率的DLSS 3性能模式,其畫面精度也完全不輸原生4K,而它的幀率則相當於原生4K的2.63倍,等於是畫面效果與高幀率兼得,為玩家提供了兩全其美的遊戲體驗。當然,我們也可以從FrameView的幀率顯示看到RTX 4070在DLSS 3的支持下,甚至能在4K光追設置下達到百幀,可見DLSS 3黑科技的強大。

         

06 生產力性能測試:高效又穩定,生態無可匹敵

視頻剪輯與3D渲染


SPECView包含了大量的工業軟件測試項目,在2020V3.1版本中,RTX 4070相對於RTX 3070 Ti的提升還是很明顯的。其中Energy能源測試集的提升最大,是RTX 3070 Ti的1.8倍。

         

Blender Benchmark 3.3中,RTX 4070對比RTX 3070 Ti提升也很明顯,其中monster和classroom的性能是RTX 3070 Ti的1.6倍和1.5倍左右,junkshop則是有23%的提升。

         

RTX 4070在V-Ray中無論是使用RTX還是CUDA相對於RTX 3070 Ti都能實現20%以上的渲染效率提升,使用RTX的提升會更大一些。而OC渲染器中的性能提升則是33~40%。由於RTX 4070有12GB顯存,所以其3D渲染類生產力表現比8GB的RTX 3070 Ti好不少。

         

視頻剪輯方面,從Premiere Pro 2023來看,RTX 4070也是強過RTX 3070 Ti的。而編碼輸出方面,RTX 4070新版編碼器效率不錯,不但支持AV1,而且H.265編碼速度也相對RTX 3070 Ti有明顯的速度提升。

         


說到RTX 4070的AV1硬件編碼,就不得不提同碼率下AV1相對H.264的畫質優勢。從我們錄製的《賽博朋克2077》遊戲視頻截圖對比(都為4K/60fps/10Mbps碼率)來看,AV1編碼畫質可以說是好出H.264幾個檔次,鐵絲網邊緣平滑度和整個畫面的精度差異都非常明顯。可見對於有視頻轉碼需求的用戶來講,支持AV1硬件編碼的RTX 4070無疑更加值得選擇。

         

VSR(視頻超分辨率)也是最近NVIDIA為RTX 30和RTX 40系列推出的新技術,可以通過AI計算對視頻實現一鍵升級清晰度,而且理論上只要是使用支持VSR的瀏覽器,網絡視頻就可能享受此項技術,例如B站。

         

         

(對比視頻截圖來自B站視頻開啟VSR和關閉VSR的畫面)

         

而支持本地視頻的VLC播放器也將隨RTX 4070首發,我們試用了預覽版測試,效果也十分明顯。從視頻截圖可以看到,開啟VSR(在NVIDIA驅動控制面板中選擇“VSR質量4”)之後,畫面上的字體邊緣明顯銳利了很多,整體畫面精度也得到了提升,效果是非常顯著的,強烈推薦RTX 30和RTX 40用戶開啟此項功能。

         

AI加速內容創作


AI應用在今年突然井噴,普及速度之快令人吃驚,未來AI必將成為日常工作必須掌握的技能。我們知道NVIDIA很早就開始佈局AI計算,CUDA的生態圈在業界無可匹敵,到了RTX 40時代,更是成為了AI應用的必備利器。這裡我們就用Stable Diffusion來測試RTX 4070在AI出圖方面的性能。出圖的參數配置如圖,從測試成績可以看到,RTX 4070每分鐘可以出圖9.1張,速度是RTX 3070 Ti的1.32倍,是RTX 4070 Ti的85%。當然,大家也可以看到,CPU很顯然不適合作這樣的並行計算,就算Core i9 13900K,出圖速度也只有RTX 4070的0.9%不到。此外,如果出圖分辨率更高,對顯卡顯存容量的要求也會更高,這方面12GB顯存的RTX 4070無疑也比8GB顯存的RTX 3070 Ti更有優勢。

         

功耗與溫度表現:玩遊戲不到200W,散熱輕鬆噪音小


         

前面已經介紹過,RTX 4070的平均遊戲功率可以控制在186W的水平。從我們用NVIDIA FrameView工具監測的情況來看,6款遊戲大作中RTX 4070的遊戲功率最高也沒達到200W,多數時候都保持在160W~180W之間,可見其能效比確實非常出色。此外,RTX 4070的GPU考機溫度最高為68℃,可見在散熱方面也是沒有什麼壓力的,這也為玩家也提供了一個不錯的使用環境。

         

07 總結:2K高幀遊戲神器,AI時代甜品貴賓券

         

基於NVIDIA定製4N工藝打造的新一代NVIDIA Ada Lovelace 架構GPU,讓RTX 40系列相對上代RTX 30繫帶來了性能上的飛躍,而第三代RT Cores和第四代Tensor Cores也讓遊戲與生產力應用中的光追與AI加速提升到了一個新的水平。

         

RTX 40系列全新加入的光流加速器,帶來了DLSS3技術的AI光學多幀生成,大幅增加了遊戲幀率,最終實現2~4倍的光追遊戲性能提升。同時,DLSS 3的普及速度是DLSS 2的7倍(目前已經有35+的遊戲支持DLSS 3),83%的RTX 40用戶都在遊戲中開啟了光追,這也證明了這一代架構確實是史無前例的優秀,也是玩家全面進入光追+DLSS遊戲時代的最佳方案。

         

此外,今年由ChatGPT引發的AI革命式井噴,讓更多的人開始關注並加入到AI創意設計中來,特別是擁有一款RTX 40 GPU來實現AI出圖已經成為了新的熱潮。NVIDIA在AI計算這方面早已佈局多年,軟硬件生態已經無可匹敵,RTX 40系列更是擁有第四代Tensor Cores和強大的CUDA算力,為AI用戶提供了當下效率最高、兼容性最佳的解決方案。

         

有了以上這些光環加身,再來看RTX 40家族第4位登場的高性能甜品RTX 4070,你就會更加清楚地瞭解到它的優勢了。

         

遊戲性能方面,RTX 4070相對RTX 3070 Ti大約有20%的綜合提升,而在開啟DLSS 3之後優勢甚至可實現翻倍(例如在《賽博朋克2077》中就是RTX 3070 Ti開DLSS 2的2.23倍),考慮到DLSS 3普及的速度是DLSS 2的7倍,買RTX 4070也就意味著在以後的遊戲大作中能獲得翻倍的性能,這也讓RTX 4070的性價比顯得更加爆棚了。

         

能效比方面,RTX 4070整板功率僅有200W,平均遊戲功率更是隻有186W,對電源和散熱的要求都更加平易近人,不但降低了玩家的裝機成本,也有效提升了使用體驗,特別適合RTX 2070 Super老用戶升級,也是萬元以下游戲裝機的最佳方案。

         

生產力部分,無論是3D渲染類還是視頻剪輯類應用,RTX 4070相對RTX 3070 Ti都有明顯的效率提升,同時12GB大顯存也帶來了更多的優勢。在眼下火熱的AI應用中,RTX 4070憑藉全新的架構也帶來了更強悍的生產力效率,對於著眼未來AI應用的玩家來講,也確實是一款必備的甜品級高效利器。

         

總而言之,不管你需要一款能夠在2K分辨率下以100fps以上高幀率暢享光追遊戲大作的強力GPU,還是一款能夠大幅提升創意設計效率、確保你在AI時代立於不敗之地的生產力工具,RTX 4070都是目前這個價位段上最好的選擇。

撰文:瘋狂博士

編輯:jl


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