大家好,這裡是顧言。
本次帶來的是修改自HGIBO原版亞斯塔祿的自設機體,也是參加Daniel死神老師的鐵血課題活動的活動機。
亞斯塔祿作為形部一平為數不多的優秀設計,也順承了形部一貫的方塊風格,有著與鐵血系風格較為不同的塊面感。早年第一眼看到月鋼這部作品時便萌生了製作的慾望,想要製作一隻更為美麗的亞斯塔祿。感謝課題機會,讓我有機會得以實踐。
修改後的本機命名為【高達·亞斯塔祿 進階型】
首先先上正片,後續詳細分析過程較多,字多不看的朋友可以跳過。
製作過程:
本次製作圍繞著兩個關鍵詞:【視覺語言】與【記憶點】,這兩點是相關聯的,請允許我在此先講解下這兩個關鍵點。
高達、乃至可以延伸到更多的日系科幻機器人,在設計時更加考慮到的是機體本身的“人物性”,雖然高達以真實著稱,在高達作品中機體是與坦克、飛機沒有本質不同的裝備兵器,但是由於其更加人化的外形,在動畫中它事實上是更加作為“角色”來表現的。因此,這類機器人的形象設計,天然會與角色想要體現的“感覺”相結合。
在這裡可以舉出很多例子,如巴巴託斯、會在形象讓讓人聯想到【野性】;傑剛,尤其是後續的傑斯塔,會讓人聯想到【戰術】;風靈高達與近期發售的Engage0高達,則更加體現一種【女性】感,吉姆、扎古等機體的【量產】感….等,這些讓人看到這些形象之後聯想到的感覺,有一套約定俗成的視覺語言,這套語言因不同人的閱歷有所不同,但大體有著相似的邏輯。
在這套語言中,視覺形象的特徵作為符號與一定的意義相關。這一原理也運用於多種設計領域:主角往往是鮮亮的顏色、複雜的塊面;黑色、紫色與邪惡相連;尖牙利爪的形象難免野性、葫蘆身材曲線構成的形象往往女性化;“戰術感”則有可能是與現代戰爭中的單兵裝備所構建的形象系統有關…這些例子可以幫助我們認知到這一原理。因此,可以這樣說,抓住了何種視覺特徵將會關聯何種的意義,能夠更好的將我們對作品的構思表達出來。
因此,在製作中,我想通過抓住一定的視覺語言,來表達我期待的一種優雅與沉靜感,在這方面我參考了曾給我這一感覺的兩臺機體——GP03S與F95JD-2
F95JD-2
GP03S
兩臺事實上本質也是同一臺,F95是柳賴曾在漫畫中繪製的同人版GP03S,同樣完美抓住了GP03S的形象所帶來的感覺。在我的分析中,這一感覺有兩大來源:【配色佈局與色彩選擇】、【整體的曲直造型與背部構型】。
相較於其他高達類機體,GP03S的配色的點綴色中藍色佔比更大、色彩的飽和度更低,整體配色中白色的佔比更多,這樣的色彩選擇使機體在形象上更為沉穩和優雅(得益於白色的作用),而整體塊面平直、用大倒角與曲面柔化了整體的線條的造型,也讓它更避免了直角與銳角帶來的尖銳感和攻擊性(在這方面,喬布斯曾經在麥金塔電腦的外殼設計時曾期望“要讓人覺得這個外觀便於親近”,因此選擇了白色塑料與圓角外形,也有異曲同工的妙處。)向後延伸的群甲和雙推進的小型揹包,為這一形象營造了一種燕尾服式後襬的感覺,也切中了優雅感。
基於以上分析,在設計製作之初,我便想將F95的形象與亞斯塔祿相結合,刪去了亞斯塔祿原本的大型化群甲,將其以建模重新制作為了向後延伸的樣式,並添加了與F95相似的後群甲推進結構。同樣,揹包也依照F95的造型,結合鐵血系的揹包進行再設計。
第二個關鍵詞是【記憶點】,這一點可以認為是前文提到的視覺語言邏輯在高達文化中的應用。一個機體被我們認知為“是某個機體”,在於我們對其記憶點得到了認知,如Hi-v高達的雙翼浮游炮+藍色,能天使的盾槍劍複合GN武裝等,這些特點得到保留的話,對機體細節即使進行大刀闊斧的改造,仍然不會破壞機體的辨識度。
在設定中,亞斯塔祿經歷過多次修改與重構,拾取了大量其他機體的零件改裝,因此有極強的“不平衡”感,在左右手臂、腿部裝甲等位置都有不同的細節變化,在製作中我保留了這樣的特色。同樣,亞斯塔祿最被人認知的強烈特徵,是其藍色的大型右臂,這個關鍵特徵我也對其進行了充分的保留,而其他位置,如右肩、胸口、群甲、頭部與腳,都進行了破壞原本形狀但沒有破壞輪廓的大幅度改造。
在修改後,機體仍然還能被認知為亞斯塔祿,正是運用了記憶點這一原理。
下面奉上詳細的修改過程:
對頭部的改造,增加耳機,補全頭頂頭冠裝甲,將右耳紅色裝甲修改為精靈耳式刃狀邊緣。
對胸部的改造,刪去胸口駕駛艙門結構的形部特色細節,調整了胸口的形狀角度,同時補全了兩肩的裝甲,掩蓋了鐵血骨架結構。將胸部散熱片修改為雙葉狀。
參考海茲爾,0088版Z高達肩甲,修改亞斯塔祿的肩甲,在原本肩甲的基礎上用膠板重新制作了肩甲。
胯部正面完全重新制作,刪去了原本亞斯塔祿襠部向下的異形突起(強烈懷疑這東西某種程度上有生殖崇拜的嫌疑),用膠板重新制作了小型的前群甲,更加符合修改過的側裙與後群的風格。
胯部背面重置了後群甲用的鏈接結構,由於為了增加側裙甲的擺動角度,挪用了HGIBO巴巴託斯的胯部骨架(原本亞斯塔祿側裙為定死的。)
對腳的修改集中在前腳掌,側面參考獨角獸高達獨角獸形態,將原本細節修改為整片狀。挪用了與腳面造型相似的樹脂零件,補全了亞斯塔祿原本缺失的腳掌,與小腿形成更為順暢的曲線弧度。
本次製作中的槍械也頗有特色,參考了P90、F95槍與亞斯塔祿原本的槍的造型,製作了一款原創的槍械。P90的頂部供彈與無託方形造型都頗具特色,保留了這些結構,將它融合進其他兩種槍械中,這一過程十分有趣。
由於本次製作最初就確定了要以線下形式作為展示(課題群活動,同時還參加了廣州IPMS),為了增加線下展示時的吸引力,同樣還用膠板製作了一個小型的地板地臺,在線下活動中,這種地臺能夠為作品增色許多。
此外,本次配色使用了AT的青墨(骨架色)、杜若(藍色部分)、白繚(白色),星影聯邦紅(紅色)、灰5(黑色部分),水貼使用了阿克西斯家的1/144紅色通用水貼,機體紋樣部分感謝Lin為課題進行的設計,匠心社印刷。
以上,謝謝觀看。
最後獻上一張花與月鋼(撒狗糧time)
“是真誠的愛,與柔和的洋桔梗。”
她對我說。
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