(日本,東京)—— 索尼集團公司(下稱:索尼)今日公佈2022財年年度(2022年4月1日——2023年3月31日)整體業績數字,如下:
2022財年,索尼集團共錄得銷售收入115,398億日元,大幅增長16%;營業利潤達12,082億日元,淨利潤達9,371億日元。去除非經常性損益因素,營業利潤同比增長4%,淨利潤同比大漲14%。索尼六大主營業務均實現了穩健發展,音樂、影像及傳感解決方案、金融等業務更是表現強勁。索尼還公佈了2023財年的營業利潤目標,為11,700億日元。
遊戲及網絡服務業務(G&NS)銷售收入同比增長33%,至36,446億日元。營業利潤下降至2,500億日元。上漲部分主要得益於硬件銷售和第一方遊戲軟件銷售的增加,以及匯率的積極影響。下降部分主要由於包括收購Bungie在內的支出,以及遊戲軟件開發等成本的增加等。
音樂業務(Music)增長強勁,錄得銷售收入達13,806億日元,較去年同期大幅增長24%,營業利潤為2,631億日元,同比大漲25%。主要得益於錄製音樂和音樂發行的銷售增加,以及匯率的積極影響,抵消了視覺媒體和平臺業務銷售下降的影響。
影視業務(Pictures)全年銷售收入同比增長11%至13,694億日元,得益於電視製作領域系列作品的推出以及收購Bad Wolf和工業傳媒(Industrial Media)的積極影響,還有收購Crunchyroll等使動漫流媒體服務的收入增加,這抵消了相比去年院線收入及電視作品授權收入有所減少的負面影響。全年營業利潤同比下降至1,193億日元,主要原因是銷售收入減少,且今年缺失了去年同期GSN Games業務轉讓帶來的700億日元利潤。
娛樂、技術及服務業務(ET&S)全年銷售收入同比增長6%至24,760億日元,主要原因是數碼相機銷售臺數增加使其銷售收入提高以及匯率的積極影響。營業利潤同比下降至1,795億日元。
影像及傳感解決方案業務(I&SS)全年銷售收入同比大漲30%,至14,022億日元,全年營業利潤大增36%,至2,122億日元,這主要受益於匯率的積極影響以及用於移動產品的圖像傳感器的銷售收入增加,且抵消了製造成本增加、折舊和攤銷費用以及研發費用增加等影響。
金融服務業務(Financial Services)全年銷售收入同比微降至14,545億日元,主要受索尼人壽收入減少影響。營業利潤同比大漲49%至2,239億日元,主要原因是索尼人壽營業利潤的大幅提升等。