【硬件資訊】解禁之前可以看的信息來啦!RTX4060核心曝光!小小的也很可愛呢~

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聞①英偉達AD107-400 GPU照片洩露用於RTX 4060,尺寸比GA107更小

數天前,英偉達推出了基於Ada Lovelace架構的新一代主流GPU,包括GeForce RTX 4060、RTX 4060 Ti 8GB和RTX 4060 Ti 16GB三款。其中RTX 4060搭載的是AD107-400,有別於其他兩款的AD106 GPU。
近日MEGAsizeGPU就曝光了AD107-400 GPU的照片,這是目前英偉達在桌面平臺上尺寸最小的Ada Lovelace架構GPU。據瞭解,AD107芯片的尺寸大概為146mm2,比起上一代Ampere架構的GA107(200mm2)縮小了約27%。
AD107-400採用了PCIe 4.0 x8接口,具有24MB的L2緩存,擁有24組SM,即3072個CUDA核心,相比AD106的32MB的L2緩存、36組SM和4608個CUDA核心少了三分之一。其顯存位寬與AD106一樣都是128位,搭配的GDDR6容量為8GB,顯存速率為17Gbps,對應的顯存帶寬為272 GB/s,顯存配置上似乎比AD106更為合理。
搭載AD107-400的GeForce RTX 4060顯卡功耗並不高,一般在115W至120W之間,對於小型主機會比較友好。

原文鏈接:https://www.expreview.com/88456.html

   雖然RTX4060、4060Ti兩款顯卡已經正式發佈,但是距離解禁還有一段時間,在這段時間裡我們能透露出的消息非常有限,而核心尺寸是可以讓大家知道的消息之一。

    其實顯卡GPU的核心規模和另一個領域的相機傳感器是一樣的,都是底大一級壓死人,在早些年間預測新顯卡性能就是用的芯片面積。而這次的4060用的核心,比上一代3060的276mm2小了接近一半,甚至比3050的GA107還要小27%……這個規模真的是不知道怎麼評價……不過今時不同往日,這個小小的核心帶來的性能應該是不弱於3060的,功耗進一步降到了115W,價格也低了一百塊,所以……小小的也很可愛呢~

②:英偉達 RTX 4060 Ti 顯卡 8G 與 16G 版遊戲性能基本相同,後者更適用於專業應用

英偉達現已發佈 RTX 4060 Ti 顯卡,有 8GB 顯存和 16GB 顯存兩個版本可選,前者售價 3199 元起,5 月 24 日上市;後者 3899 元起,7 月上市。
據英偉達官方發佈的博客,英偉達 RTX 4060 Ti 顯卡 8G 與 16G 版遊戲性能基本相同,16G 版本更適用於專業應用。
官方稱,大多數遊戲中,兩個版本的 GeForce RTX 4060 Ti(8GB 和 16GB)都可以在最高畫質設置下運行並提供相同的性能。有時,遊戲可能會啟動一個可選的超大紋理包並分配更多顯存,一小部分遊戲在 4060 Ti 8GB 的“高畫質”設置下運行最佳,而在 4060 Ti 16GB 上可以開啟最高畫質設置運行。
除了遊戲之外,GeForce RTX 顯卡還在全球範圍內用於 3D 動畫、視頻編輯、動態圖形、攝影、平面設計、建築可視化、STEM、直播和 AI。這些行業中使用的一些應用可能會受益於額外的大顯存。例如,在 Premiere 中編輯 4K 或 8K 時間軸,或在 D5 渲染器中製作大型建築場景時。
英偉達還表示,在最新 128 位顯存總線 GeForce RTX 4060 Ti GPU 上,8GB 型號使用四個 16Gb GDDR6 芯片,16GB 型號使用八個 16Gb 芯片。不同容量顯存芯片的混合使用是不可能的,例如,這裡無法去做 12GB 的型號。這也是為什麼 GeForce RTX 4060 Ti 相比 GeForce RTX 4070 Ti 和 4070 具有一個更大顯存 (16GB) 的選項,後者具有 192 位顯存位寬和 12GB 的顯存。

原文鏈接:https://m.ithome.com/html/694134.htm

   
   另外,NVIDIA則是解釋了下RTX4060Ti 16G存在的必要,這個解釋雖然說的通,但是……不知道大家還記不記得我們現在所在談論的顯卡其實都是GeForce系列的產品,至今為止。GeForce系列公版顯卡上也都有INSPIRED BY GAME.BUILT BY NVIDIA字樣,這也是GeForce誕生的初衷“靈感來自遊戲,由英偉達打造”。但自從30系顯卡開始,大家應該也注意到了,這些顯卡早就不是為遊戲玩家準備的了,3090有GeForce史上最變態的顯存配置,那怕上火熱的雙面顯存也要拉上24G,這在以往的TITAN產品上都沒見過,這24G的恐怖顯存並非為玩家準備。而這一代,隨著AI的興起,很多AI項目,深度運算以及煉丹,都是需要10G以上的大顯存的,這才催生了128Bit 16G這樣的東西。再往前看,恐怕從20系時代推出Studio驅動開始,GeForce就早不是那個大家熟悉的GeForce了……希望未來我們還能有好用的遊戲卡吧……

英偉達解釋 RTX 4060 Ti 採用 128bit 顯存:L2 緩存增大 16 倍,極大提高命中率

英偉達現已發佈 RTX 4060 Ti 8G 顯卡,其顯存位寬只有 128bit。相比之下,英偉達老款 RTX 3060 Ti 為 256bit 位寬,RTX 3060 也有 192bit 位寬。
對此,英偉達在一篇博客文章中進行了解答,稱與具有 128 位顯存位寬的上一代 GPU 相比,全新 NVIDIA Ada Lovelace 架構的存儲子系統將 L2 緩存的大小增加了 16 倍,極大提高了緩存命中率。
如上圖所示,Ada GPU 中的 L2 緩存帶寬已顯著增加。這使得在處理核心和 L2 緩存之間傳輸更多數據成為可能。
此外,英偉達工程師測試了具有 32 MB L2 緩存的 RTX 4060 Ti 與僅使用 2 MB L2 的 RTX 4060 Ti 的特殊測試版本。
在各種遊戲和綜合基準測試中,與 2 MB 二級緩存的性能相比,32 MB 二級緩存將顯存總線流量平均降低了 50% 以上。這種 50% 的流量減少使 GPU 能夠更有效地使用其顯存帶寬,效率提升可達近 2 倍。因此,在這種情況下,隔離顯存性能,具有 288 GB / 秒峰值顯存帶寬的 Ada GPU 的性能與具有 554 GB / 秒峰值顯存帶寬的 Ampere GPU 的性能相似。在一系列遊戲和綜合測試中,大大提高的緩存命中率將遊戲幀率提高了高達 34%。
英偉達稱,從歷史上看,顯存位寬一直被用作確定新 GPU 的速度和性能等級的重要指標。然而,顯存位寬本身並不能充分表明存儲子系統的性能。相反,更全面地瞭解存儲子系統設計及其對遊戲性能的整體影響是有幫助的。
由於 Ada 架構的優勢,包括新的 RT 和 Tensor 核心、更高的時鐘速度、新的 OFA 引擎和 Ada 的 DLSS 3 功能,GeForce RTX 4060 Ti 比上一代採用 256 位的 GeForce RTX 3060 Ti 和 RTX 2060 SUPER 顯卡更快,同時功耗更低。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/694014.htm
    這個怎麼說呢?我們不否認NVIDIA作為補救措施的大L2是有用的,但也就僅限於有用,這在已發佈的幾款40系顯卡上都已經有體現了。這所謂的補救,其實僅僅是比沒有大L2的4060Ti更好一些罷了。我們換個角度想,如果NVIDIA通過L2緩存補救的128Bit能比肩正常的192Bit甚至256Bit,為什麼在自己的發佈PPT上也只敢說“優秀的1080P遊戲表現”呢?要知道上代3060Ti都可以勝任2K遊戲,而且2K高刷顯示器也早已普及,還不是沒有自信的表現?總之,有些話NVIDIA也只是嘴硬說說,大家還是得擦亮眼睛啊。
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