前兩天的索尼發佈會結束後,幾乎讓所有PS玩家都沉默了,一小時的發佈會時間,除了花10分鐘公佈自家第一方新遊戲《漫威蜘蛛俠2》外,就只剩下3款FPS射擊網遊,剩下的全都是第三方遊戲。
害的隔壁微軟直接半路出來截胡:你發佈會展示的遊戲很棒,現在他們是我的了。
哦,對了,還有一款索尼推出的“離譜”掌機——“Project Q”,8英寸LCD屏幕、支持1080P、60fps、串流功能。
玩家們調侃,這就是《王國之淚》裡“究極手”沾出來的產品吧……
是的,不僅掌機長相敷衍,就連功能方面也非常一般,現在的玩家通過手柄+平機+App就能達到同樣的效果,最關鍵的是,掌機運行的前提是你必須有一臺PS5……
幾乎讓主機玩家和非主機玩家都沉默了,外媒Pushsquare發起投票調查玩家對於本次Showcase發佈會的滿意度,在當天發佈會結束後的反饋是在4003個玩家投票中,僅有6%給出滿分評價;17%給出良好,27%認為一般;表示不滿意的玩家約佔40%。
擁有PS的玩家們到底怎樣的心情我不清楚,但可以肯定是,PC玩家絕對很高興。
而在下個月13日,微軟也要開始自家遊戲展示活動XBOX GAMES SHOWCASE,屆時會重點介紹第一方遊戲《星空》和其他內容。
有媒體表示,抓住這次索尼口碑失利,正是微軟反擊的好機會。
事實上微軟的反擊已經開始了,微軟目前已正式向英國競爭與市場管理局(CMA)提出上訴,原因是CMA之前決定阻止其收購動視暴雪。
大家可能還記得,目前歐盟委員也正式表明了態度,批准微軟收購動視暴雪的交易。
對於微軟來說,這可是個好消息,畢竟歐盟的權利還是很大的,之前蘋果的iPhone不使用通用的Type-C法案,也被明令限制,逼得蘋果今年大概率就要大改了,沒辦法,誰叫歐盟成員國還是消費主力呢。
不過也有不少玩家好奇,對於這件事,咱們中國是怎麼看的?微軟接下來還要過幾關才行?
實際上中國的反壟斷機構已經批准微軟收購動視暴雪交易。根據之前IGN消息,微軟發言人向其證實,此消息屬實。
大致機翻一下就是,中國無條件同意。
而關於微軟接下來還要過幾關這個話題,其實也早就有媒體進行過解答,目前微軟最需要的是4個反壟斷司法轄區的同意,分別是中、美、英、歐。
目前中、歐已經同意,剩下的就只有英、美了。
前面我也提到了,英國競爭與市場管理局(CMA)作為這次收購案裡最跳的存在,明確表明反對微軟收購動視暴雪,變著法稱微軟的收購會影響英國玩家的權益,特別是在雲遊戲方面。
為此微軟還提出了上訴,聘請蒙克頓商會的頂級反壟斷律師丹尼爾·比爾德,由他負責對CMA反對收購動視暴雪一事的上訴,準備再搏一搏。
而美國方面,美國聯邦貿易委員會(FTC)此前就曾明確要阻止微軟收購動視暴雪,不過美國政府方面多半會開綠燈,鬆口只是遲早的事情。
針對這兩個問題,微軟此前一直到處奔走,一邊散佈消息稱自己不賺錢,動視暴雪的IP也只是饞手遊移動業務,一邊又和各大遊戲公司簽訂協議,承諾未來COD都會登陸其他主機平臺,但明眼人特別是索尼都看得出來,微軟擺明是衝著《使命召喚》這個IP價值去的。
英國競爭與市場管理局(CMA)就在收購案裡特別指出,大概有73%的玩家購買索尼PS5主機,就是為了玩《使命召喚》系列。
到這裡,大家應該明白了吧?這個IP的價值才是微軟花那麼多錢想收購動視暴雪的原因之一。
所以說,這次微軟能突然讓收購案推進了非常大的一步的要點,就是在爭取歐盟同意的時候,也做出了新的承諾和讓步:
向歐洲經濟區的消費者提供免費許可,允許他們通過自己選擇的任何雲遊戲流媒體服務,流式傳輸他們擁有許可的所有當前和未來動視暴雪PC和主機遊戲。
向雲遊戲流媒體服務提供商提供相應的免費許可,允許基於eea的玩家流式傳輸任何動視暴雪的PC和主機遊戲。
看著有點繞,但實際上,微軟做的這些是為了給英國CMA看的,告訴他們雲遊戲方面的擔憂不是問題。
綜上所述,只要最後中、美、英、歐都同意了,微軟收購動視暴雪一事才能塵埃落定。
但說實話,對於國內玩家來說可能記憶最深的暴雪遊戲目前已經一地雞毛,而《守望先鋒:歸來》方面也取消了之前畫的大餅PVE,被收購成功或失敗,都是一個樂子而已。
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比起這些,微軟現在不該把希望都壓在還未發售的《星空》和沒有到手的《使命召喚》身上,即使隔壁索尼有點擺爛,但這也不是微軟不提高自身服務和遊戲質量的理由。