用AI創作後解僱美工?遊戲開發商闢謠

用AI創作後解僱美工?遊戲開發商闢謠

在ChatGPT大火的時候,很多人就開始擔憂自己的工作是不是會被AI取代,也有人直接將這個問題拋給AI,AI的回答也是讓人“無法反駁”:

但是,AI的確在很大程度上影響了我們的工作和生活。自從ChatGPT一夜之間紅遍全球之後,AIGC一發不可收拾成為了公眾關注的焦點不少企業甚至已經開始使用AI出圖代替部分設計師的工作,頗有“不會用AI就要被時代淘汰”的勢頭。雖說目前AI出圖在真實物體細節方面還有較大提升空間,但不能否認的是在未來算力大幅升級、模型大幅進化之後,AI是完全可以勝任部分設計工作的。

這不,網上曝出遊戲開發商雷亞遊戲使用AI創作後,把公司美工解僱了的傳聞,對此,雷亞遊戲發佈聲明進行了闢謠。

從闢謠聲明中,雷亞遊戲表示,為了建立更有效率的流程及技術上的突破,雷亞不但沒有解僱任何美術人員,還招募更多擁有AI專長的新成員,完善開發流程以及AI輔助的教育訓練。

其實,此前網上也有爆出有公司招聘AI繪畫實習生,條件並不算苛刻。

其實早在ChatGPT大熱之前,遊戲廠商就已經嘗試通過AI優化用戶體驗、降低研發成本。米哈遊曾利用AI完成遊戲角色口型和聲音匹配,完全由AI合成輸出的聲音也被用在了其推出的虛擬偶像“鹿鳴”身上;在美術繪畫輔助方面,ChilloutMix+LoRA等模型融合進化已經能夠實現較為真實的圖像生成,對於角色創意、場景概念等高耗時環節的衝擊深遠。

遊戲反過來也會幫助AI模型底座走向成熟。從簡單的撲克遊戲再到需要更復雜策略和操作的多人在線策略遊戲,高複雜度、高挑戰性、強協作性環境的遊戲場景,都為AI的訓練提供了理想的環境。騰訊AI Lab就曾在《王者榮耀》中訓練策略協作型AI“絕悟”,並聯合遊戲建設“開悟”訓練平臺為科研人員提供人工智能研究訓練時所需要的大規模運算。

國際國內廠商也都盯上了AI,尤其國內大廠都在佈局。百度文心一言、阿里通義千問、華為盤古大模型、科大訊飛1+N認知智能大模型等等,都在充分利用AI算法來實現更高效的運算。

以後我們的工作生活中也會用到更多AI助力的場景,我們也必須在順應時代需求的情況下不斷提升自己的能力,才不至於被淘汰。

編輯:jl

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