XR真就沒有未來?現在下結論還為時過早

XR真就沒有未來?現在下結論還為時過早

日前Counterpoint Research方面公開了一份調查報告,其中顯示2023年第1季度XR頭顯的出貨量同比下降33%。在這份報告中表明,佔據市場主要份額的Meta在今年6月發佈了Quest 3,但由於與前代產品Quest 2的間隔週期過長,因此消費者正在對XR市場的熱情逐漸消退。

而在市場份額部分,這份報告中顯示,Meta的Quest系列總出貨量已超2000萬臺,但在本季度出貨量佔比已降至49%,索尼則憑藉剛剛發佈不久的PS VR2,以32%的份額佔據了第二的位置,而且PS VR2在推出的第一季度,出貨量是前代產品的1.2倍。而Pico和DPVR,則以7%和6%的份額名列第三和第四位。

這份報告其實與業內的諸多觀點相似,那就是即便已經有了Quest 3和PS VR2這樣相對較為強勁的新品,內容上的匱乏也沒能組織XR頭顯市場陷入頹勢。但不要忘記,就在6月舉行的WWDC23上,蘋果方面推出了旗下首款MR混合現實頭顯Vision Pro,雖然其正式上市時間是在2024年初,但憑藉著蘋果在消費電子領域的地位,Vision Pro極有可能會再度激活這一市場。

  • Vision Pro的目的,或只是為創建生態探路

不過在Vision Pro發佈之前就曾有消息稱,其原訂單量可能有近300萬臺,但蘋果方面接連調低預期銷售目標,甚至在正式發佈前,這個數字已經跌至15萬臺。據英國《金融時報》的消息顯示,在規劃改變後,2023年Vision Pro的生產(備貨)目標是13-14萬臺,2024年的目標是不到40萬臺。對此,《金融時報》方面認為蘋果自己也缺乏對Vision Pro的信心,因此一再削減備貨量。

但從產品定位上來看,售價高達3499美元的Vision Pro,極有可能不是一款面向大眾C端市場的產品。此前蘋果方面就曾強調類似的產品缺乏完整生態,因此為這款“空間計算設備”帶來了獨立的visionOS,可以幫助用戶快速掌握、並正常使用這款設備。

其實在產品定義層面,蘋果方面顯然迴避了所有與“XR”、“元宇宙”相關的詞彙,而是將Vision Pro稱為空間計算設備,儘量迴避與友商的對比,謹慎的態度可見一斑。而在用途上,當Vision Pro以極高的完成度被呈現出來了後,蘋果雖然解釋了這款產品的創新之處,卻僅僅只給出了一個略顯“含糊”的方向,需要由用戶自行發掘如何使用或者是如何用好。

因此在如今這個“空間計算”生態並不夠完善的情況下,蘋果將一款“Pro”級的產品率先投向市場,大概率是面向的開發者、而非C端,並藉助現有的諸如SwiftUI、RealityKit、ARKit套件等工具,來開發出visionOS中的“殺手級”應用。畢竟也只有作為生產力工具,3499美元這樣的價格才稱不上高。

  • 成本或許並不是Vision Pro的短板

自蘋果發佈Vision Pro發佈以來,幾乎是最不被外界看好的一點重點,就在於其高達3499美元、約合人民幣25357元的價格,畢竟這樣的水平即便是在蘋果自己的體系中也屬於頗為高端的產品。但根據目前所曝光的相關硬件成本、研發成本,以及相關周邊費用後不難發現,Vision Pro這樣的定價似乎完全不是蘋果一貫的風格。

傳言中Vision Pro的成本表格

但正如前文中提及的那樣,Vision Pro本身可能就帶有探索及建立這個生態的目的,因此蘋果方面目前似乎也並沒有大賺一筆的打算。因此在這樣的心態下,出貨量可能本就不高的產品貼著成本定價顯然就是一件可以理解的事情了,畢竟一旦打造出完善的生態或是殺手級應用,所獲得的的收益可遠比多賣幾臺Vision Pro要大得多。

然而在控制成本、削減產量這一問題上,最“受傷”的可能就只有Vision Pro的組裝服務供應商立訊精密了。在來自多個信源的成本分析中都表明,立訊每組裝一臺Vision Pro可獲得130美元、約合人民幣942元。因此站在立訊的立場,當然是訂單越多越好。甚至據《金融時報》引用的信息源透露,此前立訊一直試圖提高Vision Pro的產能,目標是達到每年生產1800萬臺。

由於組裝這項工作耗費得更多的是人工成本,並且可能也涉及到部分器械的購買,但相比高精尖的元器件顯然在成本上的投入要小得多。因此隨著Vision Pro訂單量的削減,《金融時報》方面稱,立訊管理層已經有了較為強烈的落差感。

  • 關鍵配件缺貨?這並不能成為看衰Vision Pro的理由

對於Vision Pro訂單量削減一事,還有傳言稱,是由於其所採用由索尼獨家提供的4K分辨率micro-OLED屏幕面臨缺貨。據悉,這塊屏幕分為兩個部分,其一是由索尼提供的帶彩色濾光片的OLED前面板,另一部分則是臺積電生產的硅質背板。而關於這一元器件的缺貨,則有消息稱,其一是由於尺寸過小,導致索尼產線的良品率有待提高,其二則是臺積電正忙於改進並切換3nm製程,所以無法在短期內提高硅質背板的產量。

甚至還有傳言稱,蘋果方面曾多次要求索尼提升產能、增加出貨量,但後者由於產能限制、每年只能供應約90萬塊屏幕,因此拒絕了這一要求。但如果將90萬塊這個數字與傳言中的Vision Pro訂單量對比就會發現,前者要遠大於後者,因此這個說法或許並不能成立。

此外,索尼半導體部門相關負責人在最近還曾解釋到,索尼對混合現實頭顯市場的擴張程度持謹慎態度,因此不願大幅提高產量。據這位負責人透露,“我們將關注(micro-OLED屏幕)的需求會增加多少,但我認為我們不會以與圖像傳感器相同的規模積極生產”。顯然,索尼方面可能是基於風控原因,而不願增加micro-OLED的產量。

micro-OLED屏幕的結構

由於索尼是製造商,因此加大micro-OLED的產量必然就涉及到產線和設備等方面的投入,相較立訊精密無疑也會更高,而這種由硬件成本所帶來的風險往往在短期內是無法消除的,因此索尼與立訊精密態度完全相反也是很正常的事情。

如果非要將缺貨扯到未來前景不太看好這個問題上,顯然也是站不住腳的。一方面雖然索尼現在產能可能真的緊張,但距離Vision Pro上市還有足足半年,怎麼著也能確保明年年初第一批產品上市。另一方面,雖然這塊屏幕此前是索尼獨家提供,但國內的視涯技術(SeeYA Technology)和韓國LG也有類似規格的產品,而且據《金融時報》的報道顯示,蘋果方面也在與三星和LG合作開發下一代產品。

其實在這裡有一個非常關鍵的因素,那就是消息源稱,即便是非Pro版的空間計算設備,蘋果可能也會堅持採用micro-OLED屏幕,而這也是未來大概率將有平價版Vision Pro亮相的佐證。

此前,調研機構Canalys的分析師賈森·洛曾認為,Vision Pro的出貨量將很快被粉絲和美國的高淨值用戶消化,甚至預估Vision Pro的出貨量將在年後增至1260萬臺,累計出貨量突破2000萬臺。但顯然,這樣的預計有些過於樂觀。

由於目前蘋果無意通過Vision Pro的硬件來盈利,但試圖通過這款產品來實現對市場的探索、並完善生態的目標已經基本成為共識,因此其大概率對於這款產品價格較高的結果並不在意外。同時由於Vision Pro大概率是將目標用戶鎖定為行業用戶和開發者這類,所以在銷量上的預估也直接會反應到生產訂單這頭。

而對用戶來說,隨著明年Vision Pro的正式上市,極有可能會是引燃XR頭顯的關鍵節點,並且憑藉著蘋果在開發者群體中的號召力,殺手級應用的到來或許也不會需要太久的等待。後續隨著這一生態的逐漸成熟,蘋果方面大概率也將會把真正面向大眾用戶的產品推向市場。

【本文圖片來自網絡】
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